وهيديتاكا ميازاكي تجاذب اطراف الحديث: الذئاب يمكن أن يبعث من جديد من أجل تحسين تجربة الموت

أشكركم على دعوتكم الساحات من اللعبة، وشاركنا في "ذئاب مرت الظل بعيدا مرة الثانية"، وإطلاق منطقة المنتج آسيا والمحيط الهادئ. المؤتمر، ويصف هيديتاكا ميازاكي تفاصيل اللعبة، مع العروض اللعبة وشرح مفصل. عرض الإصدارات التجريبية قبل الاستخدام ومتوفرة على عرض اللعبة في كولونيا يتفق مع معرض طوكيو للألعاب. إذا كنت لا تزال تفتقر لفهم اللعبة، يمكنك النقر هنا لرؤية لدينا تقرير تجريبي تجريبي تم إصدارها مسبقا.

بعد انتهاء المؤتمر، لدينا كان السيد كاواساكي البريطانية Takamiya مقابلة حصرية، ويناقش الموضوعات ذات الاهتمام لعدد من اللاعبين الصينيين.

بهلوان: "الذئب" هو الموت لديه فهم فريد من اللعبة، وكلا اللاعبين لا تزال جزءا من العدو النخبة أكثر من مرة واحدة في الحياة. هل لي أن أسأل لماذا هذا التصميم؟

هيديتاكا ميازاكي: اللاعبون تلعب النينجا، النينجا يرتدون شيوعا، مثل فرسان في ميادين المعارك، وذلك في كل معركة كان يستحق مخاطرة أكبر في الحياة المخاطرة. أنا أريد منك أن تفهم بشكل متكرر أكثر من أي وقت مضى لقوا حتفهم واقعية، ولكن لا نريد لاعبين التأثير العاطفي، وبالتالي فإن تصميم نظام "التجدد".

وفي الوقت نفسه، "القيامة" هو أيضا مفهوم مهم جدا من الحياة والموت، جنبا إلى جنب مع يتفتح القصة، أريدك أن أبعد تقدير جماليات لهم، والتي غالبا ما تكون خيط رفيع يفصل بين الحياة والموت.

هيديتاكا ميازاكي الموقع لشرح "الذئاب" ميزة

بهلوان: "الذئاب" سوف تظهر مستوى التصميم الخبيثة، أو المشهد المخيف ذلك؟ على سبيل المثال، فإن المنطقة كلها بركة السم، أو لمجرد الهجوم اغتالت الزاوية؟

هيديتاكا ميازاكي: تخويف اعب ليس في نيتي. أريد فقط لتحسين إمكانية اللعب وقت ممكن، وتصميم المشهد الارتياح الخاصة بهم، أطلقت قصة مثيرة للاهتمام. ولكن النتيجة هي تظهر في النهاية مجرد السماح للاعبين اللعب ثاب ...... (يضحك)

أردت لاعب للحصول على الارتياح. إذا درجة أعلى من صعوبة للتغلب على إزالة الصعوبات أخيرا الجمارك، وسوف تكون قادرة على الحصول على أكبر قدر من الارتياح. هذه عناصر التصميم ذكرتم ما يعادل تعزيز رضا التوابل، والسماح للاعب للعب على حد سواء لقاء ومثيرة.

بهلوان: هل تعتقد أن صعوبة المباراة بشكل مثالي ينبغي أن يكون مثل؟ سمعت على مجموع TGS من ثلاثة لاعبين فقط ليجتاز بنجاح قبالة "الذئاب" للعرض، وسوف تشعر بهذا المعنى خاص من إنجاز ذلك؟

هيديتاكا ميازاكي: على صعوبة المباراة هو "المعيار الذهبي"، وأعتقد أن للسماح للاعبين بعد بعد المصاعب التي لا توصف، نجحت أخيرا إزالة. انها مثل تناول الأرز الكاري، وتناول الطعام سوف تشعر حار جدا، حار اعتقد انه لم ابتلاعها. ولكن في نفس الوقت يحدث لمجرد التفكير شعور حار بارد خاصة، لا سيما راض بعد تناول الطعام. هذه هي الدولة المثالية.

محددة لعبة "الذئاب"، وهو وقت بدء الاتصال التي سوف يشعر أكثر صعوبة، بما في ذلك استخدام الكثير من الصبر، والحبل صعودا وهبوطا والتحرك باستخدام هوك. ولكن بعد يمكن للاعبين التعلم والتكيف مع فهم في نهاية المطاف تماما.

أما بالنسبة للوضع مجموعه TGS إزالة ثلاثة لاعبين فقط، لنكون صادقين كنت غير راض على الإطلاق، ولو قليلا المضطربة. وذلك لأن كل لاعب يمكن أن تقوم به في لعبة الوقت مشاهدة محدودة جدا، فمن الصعب على دراية آليات اللعبة، ومن ناحية أخرى كشف أيضا مشكلة أنظمة التدريس، لاعب لا يمكن بكفاءة بسرعة تعلم العديد من الألعاب الدراية. مثل ربط الحبل، واستخدام التحمل، ونحن في حاجة الى وقت طويل التأمل يمكن فهم بالكاد.

لاعبا ولاعبة وقت اللعب وغالبا ما يموت، يتلوى. عندما أرى هذا المشهد، وأنا سوف تجد أنها مثيرة للاهتمام للغاية، ولكنها لم تصل بعد إلى درجة من الشماتة. فقط اللاعبين لديهم حقا بشق الأنفس التخليص، واللاعبين يشعرون بقدر كبير - رأيت هذا المشهد عندما سوف ظهور الارتياح العميق ضخمة.

بهلوان: ما إذا كان "الذئب" أو هو "الروح السوداء"، "الدم"، ونظام المعركة هو سر عميق جدا. ولكن قبل كان نظام التدريس بسيط نسبيا، وهذه المرة هناك خطط لتحسين نظم التعليم؟

هيديتاكا ميازاكي: كما قلت، لم مباراتنا السابقة غير مرضية ولا سيما من حيث التدريس، وأنا لست جيدة جدا في ذلك. في القيام بذلك "الذئاب" في ذلك الوقت، من ناحية واحدة أود أن العاطفة إلى السعي للقيام نظام تعليم جيد وظيفة، ومن ناحية أخرى لدينا أيضا تم العمل مع أكتيفيجن، ولكن لديهم ثروة من الخبرة في تصميم دليل التدريس هم أيضا في عملية توفر لنا الكثير من المساعدة. وعما اذا كان هذا هو في الحقيقة نظام التعليم الذي يسمح للاعبين ليكون راضيا، وأنا لا تحدد بشكل خاص، كما أنها ليست خاصة يجرؤ الضمان.

على "الذئاب"، وجزء التدريس أن يكون جانب هام للغاية. لماذا تقول؟ أم سيف الصبر القاتل للقتل، وكذلك بطل معركة على بذل كل جهد للقتال، ونحن بحاجة للعب اللاعبين تماما فهم من أجل حقا تحسين خبراتهم. لهذا السبب، عندما قدمنا لعبة، من حيث تعليم نظام تحت الكثير من الطاقة.

بهلوان: إن "الذئاب" للتوزيع في الخارج، لماذا اخترت لعبة مربع كشريك ذلك؟

هيديتاكا ميازاكي: اختيار الشركاء عندما شيء واحد مهم جدا، وهذا هو الجانب الآخر يمكننا أن نفهم بشكل كامل مباريات لنقل القيم والنظرة إلى العالم. إذا كانوا قادرين على التعرف قيمنا وجهة نظر العالم، مثل عملنا، سوف عملية تعاونية تكون قادرة على تحقيق الفوز. خلال اتصالاتنا، ونحن نعتقد أن الاعتراف عبة كتلة لدينا يركز جدا على موقف لعبة الإنتاج، أشعر حماسهم.

بهلوان: بعد تطوير الألعاب الخاصة بك، سوف شخصيا التخليص مرة أخرى؟ إذا كانت هذه العملية صعبة لتصميم مستويات الخاصة بهم، وسوف تشعر بالإحباط؟

هيديتاكا ميازاكي: الحديث قد لا تصدق، بعد أن يتم الانتهاء من تطوير وثم انني لن تلعب هذه اللعبة. وبطبيعة الحال، في عملية التنمية، وأود أن تلعب بالتأكيد، سوف التخليص والتحسين المستمر في هذه العملية. ولكن إذا جاء بعد البيع، إذا كان ما زلت للعب، وسأواصل بالتأكيد للعب في عملية اكتشاف أو تحسين عند الحاجة للتفكير في، ولكن هذه المرة لم تعد قادرة على أن تتغير بشكل كبير، لذلك أعتقد أن موقفهم ل ويقول أنها ليست جيدة جدا.

DNF2018 راعي كيس جمع من خارج منطقة الجزاء لزيادة شقيقة الحيوانات الأليفة تعزيز معدل نجاح بنسبة 4

DNF: مسحوق الرب هو على وشك أن تختفي! لديك لخريطة فرشاة حيث الأسلحة مجنون ذلك؟

"DOTA2" لاعبين أجانب شاشة اللعبة أهان علنا الصين قوة الفريق هو التعليم RNG

الكاميرات المزدوجة هي وسيلة للتحايل ذلك؟ الحديث المزدوج اي فون تصوير DxOMark

قوانغدونغ الفوز حيازة قلق كبير! أصيب يي جيان ليان في نفس الموقف مرة أخرى ضرب الطريق لياونينغ شنقا

"البصيرة كانون"، مقتطفات، يرى كانون للانتباه الناس وإدارة!

الخيزران الناي الصفوف الإعدادية، ثنائية اللغة جوقة المجتمع ...... مركز شباب جيادينغ التحاق فئة العمومي ذلك!

DNF: الهانبوك اراد العودة! هل لي أن أسأل كيف للوصول الى قلعة في السماء؟ تذكر؟

كيف يمكن لعبة كلاسيكية منذ 12 سنة ولادة جديدة

لا نتحدث عن الأحلام، للسماح للموظفين كسب أكبر قدر من المال من الفخر، أيضا!

وكانت قوانغدونغ البعيدة كل البعد! الرائدة 17 نقطة خطر التعرض للمعارضين انقلبت جميع الطبقات الصينية للعب دقيقتين لاسترداد 12 نقطة

التعرض نيتياس "العمل البرية" نسخة PC، الله ولينغ هونغ قوانغ سيارة للانضمام، والحد من مسرح الريف الصيني