و"جيت الحبار الأم 2" يؤدي NS الدائرة الشروع السباق من ذلك؟

في اليابان، بالإضافة إلى أي الألعاب الإلكترونية FTG المعاصرة لا تستند الألعاب في السوق شبه مغلقة، "الحبار طائرة الأم 2" تعتمد على مجموعة شخصية من الناس ومزيج اللعب والمباراة اثبت نجاحه كما ليس من قبيل الصدفة، ثم الحبار هي يمكن أن يؤدي NS تذهب أبعد من ذلك في مجال الألعاب؟

اللعب مليون الإتاوات صافي الأنشطة تقديم والمؤلفين الإعاقة الحديد بوردينوني 201، من فضلك لا طبع دون إذن

في مهب الاعتماد على أي ضربة "الله كسنة" بعد الانتهاء بنجاح من مرافقة ابتداء، NS بدون توقف في المرة القادمة أطلقت موجة من اللعب الهجومي ضد بيع الألعاب، والتي تديرها قبل جنون لإغلاق رئيس (المبيعات) ، ليس هناك شك في أن "حقن الأم الحبار 2" (المشار إليها فيما يلي باسم "حاقن 2").

"رذاذ 2" في الاحتفال المشهد حية في نفس الوقت يبدو أن أقل من الذاكرة طعم نينتندو

"إن المنافسة في الدهون القط القاضي الحكم صافرة في النهاية، والخروج من الشاشة في نفس الوقت بالاحباط ونفرح: الجانب المنتصر من الواجهة الأمامية للمقبض على وشك ضربة تجاوز" حبر "، وخبرة كبيرة في الحقيبة، وكانت الخاسرين مكافحة حقيقية تشددا تكسير صوت خطوة خطوة دفعت إلى حافة الهاوية، ومواصلة لتعكس من تلقاء نفسها ليست هي الجيل الأخير تاكوياكي أكل الكثير من الإرادة في هذه الحياة مع هذه الخنازير كما زملائه في الفريق. "اللاعبين اللعب على دراية مشاهد مكثفة هي الآن في "رش 2" نظموا الوضع هو حقيقي كل يوم، ولوه أمام معبأة مع لاعبين الطابور.

مباريات تنافسية في فرحة النصر هو البناء على شخص آخر "معاناة"

مع حصة الألعاب لتعزيز نسبة صناعة ألعاب الفيديو بأكملها عند اللاعبين الألعاب التقليدية ولاعبين جدد، وبين اللاعبين واللاعبين PC لا تزال السفر اليد "الدجاج" و "المبيد" أخذها في الاعتبار عند الألعاب عند مناقشة، أنشئت لأول مرة مثل المنافسة الكهربائية نينتندو الرسمية أيضا إعادة النظر في اللعب أمام هذا مألوفة جدا مرة واحدة، والآن بعض غريبة الأراضي ذهبية، والسكتات الدماغية حبر لالتقاط مرة أخرى دائرة ملونة ......

بالإضافة إلى لعب العلامة التجارية الجديدة، "رش 2" مشاهد أيضا على محتملة لNS مستخدم جديدة

من قسم أي الألعاب المعاصر لعبة لعبة المنافسة - معركة أعلاه، تحت تنافسية

في أوائل بيع مع مجموعة جديدة يمكن أن تعكس ميزات الأجهزة الخاصة بهم من تفجير نينتندو لعبة روتين اجتازت اختبار الزمن المكثف. ظلت NDS تعمل باللمس، والحسية الجسدية وى، 3DS وWiiU من الشاشة المزدوجة 3D، وعلى الرغم من النتائج المختلطة، ولكن الطريق الصامد.

تظهر الخصائص الحسية الجسدية من "وي الرياضة" لعبة التاريخ يمكن القول أن يكون مجموعة من أقوى دور تبدأ في تعزيز المبيعات من اللعبة

اليوم، بمساعدة من خصائص العرض المحمولة من NS، نينتندو في وقت أقل من ستة أشهر بأقصى سرعة إلى بيع "ماريو كارت 8DX" "الأسلحة" و "رش 2" جميع الاحزاب الثلاثة الأولى تحفة الألعاب لديها خصائص الكامنة، بما فيه الكفاية لمتابعة المباراة "سنة الله بأنه" سوبر طيار الجناح مجموعة معركة، دعا متعددة على الانترنت ألعاب الرياضية لجعل الشراء وحفز تشكيل تأثير كومبو شراؤها بين المستخدمين والمستخدمين المحتملين للتيار، وأخيرا كخاتمة ل" حقن 2 "هذا التأثير يمكن مكبر. إذا لعبة الألعاب القياسية لقياس، والذي نينتندو حاليا نحو دان تفعل؟

لفترة طويلة، NS مباراة تنافسية العنان لقدراتهم، متعهدا بمواصلة في النهاية للخروج من الأسهم

معظم الألعاب الألعاب تحتاج إلى تلبية أكثر من توازن نظام الخصومة والأحداث لمشاهدة هذه العناصر الثلاثة. من حيث المواجهة، وقد نينتندو الفيلق دائما هناك نقص في سطح جميل، متعطش للدماء القلب "قاتل للأطفال واجهت"، "ماريو كارت 8DX" أصبحت الحرب على الانترنت يرتدون تقريبا في عباءة من لعبة سباق البقاء؛ السابق "الكنز قزم يمكن أن تحلم "ظهر موقع المسابقة أيضا أكثر من مرة لأنها كانت المتنافسين دون السن القانونية العكس" "مأساة الإنسان ودموع، ومكان انعقاد E3 هذا العام،" يين ARMS "هو المباراة الأخيرة لمنتج الحريق هذا مخبأة BOSS الضرب وبطل شنقا اللاعب السلوك "المشين"، كما لاسم غسل ستار قتل الحياة والموت "رذاذ 2" هناك قول مأثور: "كل شيء ليس لقتل المعارضين لغرض الألعاب التنافسية هي سيسي".

ومع ذلك، فقد كان ينظر لويس منذ فترة طويلة من خلال طبيعة "ماريو كارت" لعبة

في الوقت نفسه ضد بفضل بيضاء ساخنة، إلى داخل نينتندو العميق والتحكم العددي تراكمت على مر السنين، والتوازن في أي نظام لعبة القتال هو مرض في الأساس: "النقل 8DX" صقل على أداء أجزاء السيارة، "الأسلحة" و "جيت 2 "قرصة البنسات مرات التحديث، بما في ذلك" الاخوة سحق على "اللاعبين تميل إلى أن تكون أقل المعنية حول تفاصيل ألعاب القتال الفوضى، كما فعلت نينتندو معظم مدى لعبة ذات طابع يمكن أن يكون اللعب النظيف. أما بالنسبة للجوانب الزينة والألعاب الزينة بالإضافة إلى شاشة رائع، هو أكثر أهمية هو ما إذا كان الجمهور في وقت قصير لفهم قواعد اللعبة، أي لعبة نظام المعركة في شكل من السهل أن نفهم، حتى لو كان لا تلعب هذه اللعبة يمكن للاعبين الاستمتاع أيضا إمكانية الوصول رائع من السباق، وبعد كل قواعد السباق، الملاكمة، وكذلك الكتابة على الجدران هي بسيطة نسبيا.

"الأسلحة" في ضوء "رش 2" في الآونة الأخيرة إلى حد ما على مستوى منخفض، ولكن محتوى اللعبة باستمرار إثراء

ومع ذلك، على الرغم من أن العديد منهم عدد من المعايير لائقة من ألعاب الورق، ونينتندو في نظر معظم اللاعبين ولكن لم يتم وصفها بأنها "الألعاب" التسمية الشعبية، والسبب هو أن العظام نينتندو أو لضمان محتوى اللعبة واحد في اللعبة قبل الملكية الألعاب، سواء كان ذلك في مباراة تنافسية مهما كانت قوية، قائمة بذاتها تخضع لإمكانية اللعب من يدير العمل من خلال عملية التنمية والترويج للعبة. "من وقت لآخر من على زوبعة بضع لفات"، و "النقل" يعتبر عموما لعبة قائمة بذاتها، "بوكيمون" على أكثر من، وى خارج اللعبة "سحق الاخوان" هو أيضا بفضل مسار واحد رائع من خلال وضع إلى الحصول على سمعة أكد. في المقابل، قبل إدخال NS، سلسلة من الألعاب الرياضية مثل الاستعانة بمصادر خارجية، "ميترويد: القوات الكونفدرالية" لقد أصبح تاريخا أسود، اقتحام فشل السوق ممر "جيب بطولة القبضة الحديدية" (أيضا الاستعانة بمصادر خارجية، يمكننا أن نرى مثل لعبة القتال نقية في نينتندو هناك عقل قليلة كيلوغرامين) تحتاج أيضا إلى بناء على NS المعاد تدويرها لإثبات نفسه مرة أخرى؛ اسم "ماريو" دلائل على أن الكثير من الألعاب الرياضية منذ دخول عصر 3DS هو أكثر ميت على قيد الحياة من الجودة لجميع المبيعات. لذلك عندما منصة WiiU الجيل الأول من "طائرة" كما نينتندو "عصر الألعاب الكبير"، واللعب الأساسية أن تكون لعبة متعددة لأول مرة على الانترنت بشكل كامل على أساس الأغلبية من الناس ليسوا متفائلين في الوقت النشر، بما في ذلك الخاصة على مستوى منخفض نينتندو كان أيضا عام صريحة الأجانب التوقعات، بعد كل شيء، بالإضافة إلى لعبة القتال التقليدية و"ما يصل إلى VS"، السوق اليابانية يبدو لم يعد لا يمكن أن تقبل أشكال أخرى من الألعاب لعبة.

رأى نينتندو نجاح LEVEL-5 في السوق دون العرض، ولكن ندرك أيضا أنهم بحاجة إلى IP الجديد هو أكثر ملاءمة للشباب المعاصر

"رذاذ 2" استنادا إلى إعداد المحلي - الأمة هي في العالم

بالإضافة إلى مجموعة فرانس تيليكوم، يمكنك بالكاد نرى على الساحة الألعاب من اللاعبين اليابانيين المعاصرين الرقم في جميع أنحاء العالم، ومعظم اللاعبين اليابانيين لم يلعب سيئا، ولكن ببساطة لا تريد أن تلعب. تعتبر مؤخرا الميكانيكا لعبة "غسل لا تقتل الناس"، وعزا على الرغم من أن عدد غير قليل من المباريات في تحليل وسائل الاعلام من النجاح "رش 2" من أجل جذب السبب الرئيسي لغير السائدة اللاعبين الألعاب، ولكن في سياق الفعلي للعبة، وخاصة في لعبة النظام يمكن أفضل تجسد عمق وقدرة اللاعبين على "جعلها حقيقية" واسطة، والمنافسة لا تزال الخبرة العملية، والوقوف الظهر وأساسيات الرماية، توقيت الإفراج عن المهارات وزملائه وفهم من الخريطة، وحتى هذه التيار الألعاب لا شيء أشياء مختلفة، وهذا يعني لم يكن أثبتت السوق اليابانية ليكون ناجحا في شيء. وبالإضافة إلى ذلك، والغوص مع أصباغ اللون، أنتجت أصباغ اللون تضارب الاجراءات قواعد "المبتكر" التصميم أيضا في نينتندو لعبة منصة عمل لديها بالفعل طيار سابقة. ولذلك، فإن "رش" أعجب حقا اللاعبين البر الياباني، في الواقع، هو أن الناس تعيينها.

"هو جين تاو هو حقيقي" من حيث المسافة وسيلة نقل من FIG. لتشغيله نموذج حقيقية جيدة أيضا يتطلب الكثير من التعلم والتفكير

منذ إعادة اختراع من نينتندو، التي تباع في لعبة السوق اليابانية سوف قط شخصية غريبة، والسماح للاعبين المحليين لقبول "حقن" إن نية واضحة من ألعاب القمار، يجب نينتندو جعلها تبدو كافية التعريب هذه المهمة. مثل "DQ" في تورياما و "MH" في الجاذبية القط، هناك طريقة للحصول على لعبة لليابانيين في عناصر البصر أو أسلوب الحياة الأولى. وبالنسبة لأولئك الذين يحبون أكل الأسماك الطازجة، وروح العنصر الثاني في الحياة اليومية للأمة اليابانية، والحبار مجسم رائعتين هو في الواقع مفاجأة، مفاجأة من المنطقي. . مع المأكولات البحرية وتأمين مزدوج مجسم لتكون على يقين من نينتندو وأضافت سحر الثالث - الموضة، وهذا النوع من الشباب في حياتهم اليومية قد تكون في متناول الجميع موضة الشارع. اليابان، كمركز للأزياء في شرق آسيا، منذ فترة طويلة إنشاء ويقود هذا الاتجاه من الرياح في جنوب شرق آسيا، "رش" ينظر تقريبا باعتباره موسوعة مصغرة في مرحلة ما بعد الحرب ارتداء الأزياء اليابانية، مثل "NBA 2K" الذي نما وترعرع مثل ما يرام، ويأذن الأحذية أكثر تفصيلا كرة السلة، يمكن للاعبين أيضا أن تكون موجودة في الواقع تتوافق على "2 رش" الزي. بينما نينتندو هو أيضا مبادرة ذكية جدا "الدرع" الخيار للاعبين لالسراويل تخصيص، كافة الأدوار كل السراويل البلاستيكية (نمط المرجع تاكاهاشي المعلم استخدامها مع نايك على تصميم المنتج مشترك)، بالإضافة إلى السراويل الفضفاضة، أن يبرز صغير الحبار حية الأطفال قصيرة أرجل القفز الصنبور لعوب، مما يلغي الحاجة للاعتراف ليس عالية السراويل جهد تصميم منفصلة، ولكن أيضا لا يجب أن التنانير الحبار الإناث تقلق حول المشاكل التي قد تنشأ، وخدمة ثلاثة أهداف.

الملابس عادل "رش 2" الأسلحة في الملمس والتفاصيل الدقيقة جدا.

إذا وضعنا "DOTA2" "راي بايونير" "طائرة" هؤلاء الناس لعبة ثلاث الألعاب المقرر أن إجراء مقارنة أفقية، ثم، غريب على ما يبدو الثمانية الخالدين "DOTA2" مزيج المباراة ومجموعة متنوعة من مجموعة ذات جودة عالية من الجين المنتج، إما لا قصة خلفية صارمة، وليس هناك الكثير من الثقافة والحواجز الجمالية، شئنا أم أبينا عربد الأساسي؛ و"راي رائد" جلب خلفية قصة جيدة من "القرية العالمية" نوع الذي قام بإعداد خصائص عاصفة ثلجية الفن متعدد الثقافات رأسا على عقب، ولكن أمام اثنين من عملاق عملاق لاستكشاف نموذج غير فعالة تماما في روح من السوق اليابانية شبه مغلقة، وذلك "رش 2" هو عكس ذلك، من حيث الذين وضعوا التخلي عن نينتندو الأصلي أيضا جيدة جدا في العولمة بدلا من استخدام التأميم على غرار منتجع، بما في ذلك النظام الغذائي المحلي، والعنصر الثاني من الأزياء الجمالية الأصلية والمحلية. في "طائرة" في كثير من التوضيح الفن الرسمي، نينتندو أيضا متكاملة تحديدا في عناصر التصميم Ukiyo الإلكتروني، أو حتى الدخول في ردهة اللعبة أن مجموعة من شيبويا تدفق الناس (الحبار) بجانب المعبود يرتدون الكيمونو مجلس الشعب ضئيلة أيضا يتماشى تماما مع وجهة نظر الغرب وكانت اليابان التقليدية والحديثة فترة طويلة سلس التطعيم.

وتقريبا بلا حدود مقارنة هوانغ شو هوانغ شيونغ و "رش 2" على درجة عالية جدا من توطين الشباب الأميرة نينتندو الإمبراطورية متجر، وبسبب هذا، استولت عليها القليل من المدمنين على المضيف متعددة على الانترنت لعبة معركة اللاعبين اليابانيين. في المنزل لجني العوامل المواتية، وأوروبا وأمريكا ولاعبينا يحبون لعبة سيتعين على أن يعزى إلى الثقافة اليابانية على اللعبة نفسها لديها "سحرية" للجاذبية، ولكن هذا الموضوع أطروحة مبدئيا المستوى الأول لم تبدأ.

الاتجاه هو اتجاه الكلاسيكي، ضرب على ما يبدو محظوظا المحلية والتقليدية وتحسينها، ولكن في الواقع مع صيغة جديدة لم يسبق له مثيل

من الألعاب التقليدية والمهنية نينتندو - فقط يسلب شيئا من تلقاء نفسها

نينتندو منذ البداية على استخدام نفوذها لتشجيع المنتجات (الغرض الرئيسي المنافسة الكهربائية على الأقل في الماضي لفترة طويلة من الزمن أو عقد) لتنفيذ مجموعة متنوعة من أشكال الأنشطة ذات الصلة الألعاب، منها اللاعبين المحليين هم الأكثر دراية ويقود الفريق المدرب أجيال من البطولة "بوكيمون". بعد الأقدم في هذه الصناعة، "بطولة العالم نينتندو،" منذ البطولة الماضية التي عقدت عامين على حدة، سيعقد مرة أخرى هذا العام. بما في ذلك هذا العام، ولكن في السنوات ال 27 الماضية في حال ما مجموعه عقدت ثلاث جلسات فقط، على التوالي، الأولى (1990)، وآخر (2015) وفي هذا العام (2017). لا أستطيع أن أقول لها تاريخ طويل، ولكن أكثر كسر حياة طويلة في الواقع إلى ما يكفي حد لجعل الناس ينسون.

على حد سواء القديمة وبطولة العالم نينتندو الشباب قبل عامين مع "صناعة ماريو" و "طائرة" فرصة عقد مرة أخرى

اليوم، بسبب الألفة والتركيز على الشركات العالمية وجذب عدد كبير المتمركزة في العاصمة، وبالتالي تزايد يسمى الألعاب المهنية الألعاب المهنية، عتبته هي أيضا عالية، تماما المنافسة بين الملاك ومغرور، أراد بناء أعلى مرحلة المؤهلة، إلى حد كبير لتلبية ثلاثة شروط:

1. يجب أن يكون لعبة في نفس النوع من المنتجات في احتكار على مستوى الفائز، بحيث يمكن أن توفر مجموعة كبيرة ما يكفي من اللاعبين واللاعبين إمكانات جمهور. من "ستار كرافت" إلى "DOTA2"، عندما نتحدث الآن عن لعبة لا لدخول مناطق الألعاب، شريطة أن يكون عدد معين من المستخدمين من اللعبة قد وصلت إلى عدد هائل جدا. أنا لن أتكلم NS الفجوة الهائلة بين خصائص المضيف في القدرة المركبة والكمبيوتر، وجود الهاتف المحمول وحدها لعبة الألعاب التحديث الدائم، طريقة تكرارية متأنية أنها تعمل هناك صراع مع فكرة ترقية لتطوير الألعاب وحدة التحكم. "رذاذ 2" والسبب هو لاعب يعرف الجيل الأول من قطعة على نطاق واسع من المعلومات هو اتباع ألعاب نينتندو ألعاب محاولة نسخة محدثة من هذه الفكرة، ولكن هذا لا يعني أن هذه الطريقة منذ حقا من أي وقت مضى تكون مقبولة من قبل اللاعبين.

"رذاذ 2" للبيع الآن الحفاظ على وتيرة أسابيع أكثر من مشغل يمكن أن تعطي نينتندو الثناء.

2. يجب أن يكون البائع وراء لعبة قوة كافية (أي المال)، تنظم بانتظام بعض الأحداث على نطاق و. وهذا الجانب يحتاج مساعدة من المهنيين لتكون مسؤولة عن الكثير من المباريات خارج مكان البناء، وعمليات الحدث، والإعلان، والعلامات التجارية البطولة وحتى الرهان وهلم جرا، مما جعل الألعاب الرياضية الأصلية دخول اللعبة من الشكل الخارجي التعبير ل فئة مشابه لألعاب الرياضية المهنية أو الأداء على نطاق واسع. تنظيم مثل هذه الأنشطة على TI، بليزكون تعتبر رائدة في هذه الصناعة، ولديه ثروة من الخبرة في مجال صناعة NBA ستنظم أيضا مسابقة الكهربائية الكمال، ومقارنتها لنينتندو في حجم وقدرة الاستعدادات الحالية، لا تزال هناك ثغرات كبيرة.

كبيرة المنافسة الكهربائية المهنية تتطلب الكثير من الموارد البشرية و، أبعد ما تكون عن أن PARTY لاعب بسيط

3. نحن بحاجة إلى هذا لالصناعة الايجابيات في إزهار كامل على هذه المرحلة التي طال انتظارها لمواجهة الجمهور وإثبات نفسه. هذا هو وضع أساس السابقتين، بعد كل شيء، لاعبين الخبراء واللاعبين المحترفين هناك يسمى "المواهب وعيه،" الطريق الشورى بين "اللعب بشكل جيد عبة" و "لعبة من قبل العائل"، لا يوجد قدر معين من صناعة الألعاب، لا تنشأ اعب محترف. الألعاب اليابانية عشيرة Libalent اللمسات الأولى لاقامة يوم ممطر "رش 2" الفريق، ليس من قبيل الصدفة، وينبغي أن تكون هذه اللعبة مستقبل الألعاب نمط سيكون مسرحا لمنافسة الولايات المتحدة واليابان.

شهدت نينتندو الحديث إلى بداية خريطة ذهبية الألعاب، ولكن أيضا رسم دائرة، ولكن لا بد من توضيح أن هذه الدائرة هي الامبراطورية ترد الصفعة خارطة الطريق في الرسم البياني آخر (حرب أراضي المضيف) رسمها. NS باعتبارها الأجهزة المضيفة مستقل ليس كما كثير من الناس يخشى أن يكون تعزيز لعبة ألعاب نينتندو "العتبة"، على العكس من ذلك، والألعاب، وحتى عندما الألعاب المهنية للتو قد تحتاج إلى الكثير من التلويح بها تحت ستار "رش 2" عززت بشكل كبير المواجهة أهداف ينطبق أيضا على جذب اللاعبين الشباب هم الألعاب حريصة، والسعي من جديد ومثير، نقول لهم "، لدينا شيء هنا أن الناس يريدون سانغ، وضمان الطازجة والمرح، تريد أن تلعب مع ثم سرعان ما أخذ الأصدقاء معا لشرائه! "

الألعاب ليست سوى وسيلة، بيع، أو القول بكل الوسائل للاستفادة من المعارضين من أجل التوصل إلى تدابير مضادة قبل المضيف هو الغرض من القرود القطب الشمالي

خاتمة

تحفة عالية الأداء، والألعاب المحمولة خفيفة الوزن، والبريد الرياضية ثلاثة اتجاهات في هذه الحقبة من الألعاب الإلكترونية. في حالة السباحة جهة نينتندو تم القيام به، وبالتأكيد ليس لتوقف والراحة والأداء العالي الألعاب اختيار واحد من هذا الأخير سوف تبدأ بلا شك بتكلفة أقل، ولكن أيضا أكثر انسجاما مع التوجه NS موضوعي، إلى جانب "طائرة" على WiiU على نماذج انفجار الجاهزة، لذلك Nintendo غير ذكية جدا منذ البداية لتحقيق الدعاية لمفهوم الألعاب الاستخدام. وWiiU مقارنة بالفترة، وتضييق فجوة الأداء والقبول العام للسوق ل "المحمولة / المضيفة" مفهوم غامض يسمح نينتندو للحصول على بعض تطوير ميزة نادرة، والألعاب الرياضية كما يميل للعب أكثر من أي وقت مضى على المضيف الجديد دورا هاما.

واذا كان "رش 2" يشير إلى مدى التغيير نينتندو؟ وهذا قد أصبح أكثر ارتباطا وثيقا اتباع أي من العصر القديم، أكثر واقعية، بزيادة أكثر تنوعا.

الأمل لفترة طويلة نوكيا 3310 هو في النهاية هنا، ويتوقع نفس السعر

كسر مبيعات Biyaditang أغسطس مليون مبيعات الطاقة الجديدة اندلعت أولا 20،000 قفزت 85 على أساس سنوي

إشعار عالية أبل، لماذا الانتخابات في فوتشو الدعوى؟

الخيال رحلة غربا: فكرت اشترى فارغة، ونتيجة لنظرة من الحرير، المقنعة حصل 5000؟

الدموع! انخفضت مانشستر سيتي 2 العصبية سكين البطيخ وسيم تضيع التهديف حفرة بائسة يد 3 نقاط

ملك المجد: الملعب 5 من التفاصيل انظر الخاص بك دان صحيح، أنت مجرد قطرة دعم البلاتين

جيلي باعت 125522 سيارة في أغسطس العام على زيادة سنوية، والمبيعات التراكمي تجاوزت المليون

باوشان أبحر من السفن السياحية، على أشخاص جدد يرتدي احتفالي فستان الزفاف على الطريقة الصينية، للمشاركة في نوع الصينية زفاف جماعي (هناك الكثير من ميتو في الداخل)

الخيال رحلة غربا: نسأل عادات كلمة المرور ومعلومات الحساب، وهذا كذب روتين هل رأيت ذلك؟

لجان الموت! العملية لكرة القدم كأس العالم علامة الصيني للسيدات دمجها في حجم الملك الفرق مفتاح انفراج

ملك المجد: الاستخفاف أربعة أبطال، وسجل هاميلتون أول لم تكن محددة، وآخر حزين جدا

اريك أعترف بعد استلام ريبا استشارة الخاص إلكتروني الأسف قبل خمس سنوات اكتشف الانجليزية 2