الحصول على مجد الملك: من المبيدات من البرونز إلى الذهب

مرحبا بالجميع، أقدم نفسي، وهو طالب جامعي عادي، من S3 لول اللعب إلى نهاية S6، سجل في عام، لأن اللعب ليس هكتار حتى الجنون. ربما شعبية في نظرة المنطقة البلاتين، ولكن بعد ذلك يضيع الكثير من الوقت على حفرة مهجورة. ملك المجد هو مجرد لعب أقل من شهرين، لا لعبت في كثير من الأحيان، على البلاتين الموسم الماضي، هذا الموسم، وليس كيفية اللعب. في الفوز في قطاع الذهب (للعب أكثر من غيره هو هذا الجزء) هو على الارجح حوالي 80. أمس يريدون الأصدقاء على أساس من البلاتين، وعبور السطو فشلت، وأود أن سحب وسلم يقول: أبعث لكم. ولعب نصف ساعة على آخر. لا تسأل لماذا أنا واثق من ذلك، حتى الآن الدردشة.

دان لأنه ليست عالية، لذلك لا يمكن أن يقال أن تكون الدروس متقدمة جدا، يمكن إلا أن نقول لقطاع منخفضة، وأشار إلى بعض الأخطاء الشائعة ويعلم الموقف الصحيح. نقل آخر المطاف، التنضيد آسف

مجموعة واحدة

-_- دائما اللعب أقل مما كانت تريد اللعب

الناس تدور ذهابا وإيابا هو ليس من السهل -_- #

مهارات عكس اليوم خرافية -_- ||

ومعظمهم لا تبدو في الإعدادات.

كل بطل وفقا لخصائصها، ومن المرجح أن مجموعة مختلفة، علينا أولا أن نفهم اقيم داخل كل خيار في النهاية كيف كان.

الإعدادات الأساسية - إعدادات الشاشة

دور السكتة الدماغية: على الكاميرا الطول: ارتفاع

جودة الصورة، الجسيمات كتلة: على نحو سلس أولا، ثم الشاشة

الإعدادات الأساسية - إعدادات وظيفة

داخل مكتب الطباعة: مفتوحة (تبادل جيد) الأولوية معدات الوصف: إيقاف (لم تكن على دراية يمكن أن يكون قبل فتح) الخصم الذهب: مفتوح

عملية تعيين

وضع الهدف حرة (هذا مثير للجدل حتى الآن؟)

مساعد البوصلة الزهر (لدقة)

+ تزحف دفع برج الهجوم (لا ترسل قوات لمحاربة كل وضوح الشمس لذلك؟ يجب فتح هذا)

عرض يمكن أن تهاجم الصورة الرمزية (الذي ضرب الذي يريد أن يلعب)

أولوية أقل الدم، في الآونة الأخيرة (على الطلب، بطل مختلف خيارات مختلفة)

منطقة محددة (عادة الشاشة الصغيرة)

لصناعة السيارات في الهجوم (يؤدي في بعض الأحيان إلى بطل لا التراجع، بناء على الطلب)

حساسية الروليت (وأنا استخدمت لذلك)

موقف إصبع (وسوف اقول لكم تناسب الشرائح)

قفل الرأس (انظر العادات الشخصية، وأعتقد أن هذا شبه فقط)

رسم إعدادات واجهة التركيز

الترتيب حسب الكفاءة

عرض بطل المستخدمة مؤخرا

توسيع حق الخريطة (نقطة خريطة المشي)

على الزي المناسب (الملابس والمشي، ووصف اقتراح إغلاق المعدات)

عرف

عندما يتعلق الأمر هذه العادة، وأعتقد أن من كان جاو للعب، 3 مهارة كثيرا ما تلغى بسبب مشاكل سحب بعيدا جدا. لأن معظم الناس لا تزال تلعب مع الهاتف، وشاشة صغيرة جدا لوضع المهارات إحراج. العرف يمكن أن تحل لا يسمح للبعض الأبطال لوضع المهارات، وطرح أية مشاكل.

الحل: المهارات الأساسية اللازمة لالانزلاق الى مكان 2 المهارات.

تشاو هذه المهارات الحرجة بسهولة اختيار الموقع ليست سهلة لأنها فارغة كبيرة!

في اللعبة، المس الإعدادات الإعدادات الأساسية التي سوف اضافية

العدسات - الشريحة

إن جزءا من الحساسية - سريع

لا أقول إعدادات أخرى،

II، ملابس

1. على دراية المعدات، كل شيء يجب أن يكون المعدات فهم أوه! (كسلان .. هذا على الأقل وضع تفاهم مشترك لديك من ذلك .. فإن المبلغ الإجمالي للمعدات هنا، أو القليل جدا)

2. التخلي عن الزي النظام الموصى بها، أو الرجوع إلى أنفسهم مع الزي الله. (الأسئلة: لماذا هذا قطعة من المعدات لدينا لماذا فإنه من المعدات الأساسية ؟؟)

3. تعلم تسلسل تحميلها في اللعبة. بدلا من رؤية ظهور نوصي مثبتة على بقعة عمياء. أولا، يتم تصنيعه المعدات الكبيرة من المعدات الصغيرة، بدأنا خاصية صغيرة، وأجهزة للحصول على الانتقال، وتجميع النهائي من المعدات الكبيرة. ولكن في عملية الحصول على المال، فمن المستحسن لتثبيت نظام ليست ثابتة إلى توليفة لمساعدتك على فعل الشيء المقبل، وهو ما يعني أنه من الأفضل أن تعرف ما هو الذي المعدات الكبيرة، المعدات الصغيرة القيام به، فكيف يريدون من حول كيفية الخروج منها.

الشكل، في حالة القطع الأولى من برامج المعدات توماهوك القطعة الثانية صلابة من الحذاء، إلى النظام الموصى بها يتم تثبيت، فإنه يجب ألا عمياء الملابس، الملابس لها على التوالي أي تأثير صغير على معركة الخاص بك.

4. يتم تثبيت تابعا، وليس لها غير قابلة للتغيير.

الله العظمى الملابس فقط بالنسبة للجزء الأكبر، ولكن قد يكون جزء صغير في الحرب. وجه أعداء مختلفة تضر أنواع وخصائص مختلفة للمعدات، والذي كان في وقت لاحق أن أقول. لالكستناء والذي في نهاية هذا القسم، إذا كنت صغير منغ منغ وبان، مقابل باي ولان لينغ وانغ، نهاية العالم عندما كنت خارجا من القطع من الأحذية وجدت أنها قتلت العديد من الناس، وهذه المرة كنت أخرج يوصي الأجهزة؟ إذا كنت ترغب في الفوز، وهذه المرة خرجوا مجهول، ثم شنت الهجمات.

ثلاثة بطل

1. تعلم البطل، ما يسمى نعرف أنفسنا. أيا كانت النتيجة، ولكن أيضا لا أفهم بعد أن المهارات للضرب حتى نظرة على ذلك، وإلا تعرض للضرب أيضا في المرة القادمة. تريد أن تتعلم تصبح قوية (كسول ليست كافية قطرات ..)

2. وتنقسم المهارات البطل والصفات إلى قسمين، ومجموع الأجزاء اثنين هو سمة من سمات البطل.

نظرة على الممتلكات:

هذه السمة هي 1 و المقارن لوبان المرحلة 15 لا شغل بها. (الرقيم) الأحمر والأزرق، هجوم، ومكافحة مزدوج، IAS، مع زيادة في ارتفاع مستوى الانتعاش.

آرثر وبالمثل، ولكن لتعزيز قيمة ليست هي نفسها، وهذا هو الفرق بين أنواع مختلفة من الأبطال في إخراج تحديد المواقع، والدفاع عن النفس وبعث من الدم، وتحديد المواقع من الدبابات، ولكن الفرق بين الناتج من اللحوم نفسها.

يحدد الخصائص الأساسية أيضا، إذا كنت تستخدم بطلا عندما خرج من الدبابة، وسوف يكون التأثير الفقراء.

وذلك ما يجعل بطلا في خط مع موقفهم، من أجل أن تلعب نتائج جيدة.

تليها المهارات: بطل أربع مهارات، والسلبي، وثلاث والمهارات الفعالة النشطة بالطبع، قد يكون هناك تأثير سلبي.

وكانت المهارات السلبي دائما هناك، يمكنك كسب المزيد من استخدام اللعب السلبي بشكل أفضل. على سبيل المثال، السلبي ولو نا قد تعزيز Pugong المقبل بعد استخدام المهارات. لذلك لا يمكن أن يكون الرفض التعسفي من المهارات، كبيرة عادة الخطوة a1a2a، لذلك يمكن أن تقوم به أقصى الإخراج.

وتنقسم المهارات الفعالة في اتجاهي وغير اتجاهي، يتم الافراج المهارات الاتجاه مرة واحدة، وأنها سوف تصل الى الهدف، مثل داجي قبلة، كبير مياموتو. عدد صغير نسبيا.

العديد من المهارات غير اتجاهي، مثل وبان ثلاث مهارات هي غير اتجاهي، مع الوقت اللازم للتنبؤ. لأن المهارات غير اتجاهي وأكثر، لذلك يحدد معدل ضرب الحد الأعلى للبطل. ثم قوية مهارات بطل فارغة، وهذا هو في الأساس لا تقتل الناس. هذا الوقت من المهم للغاية التنبؤ بها. لأنه هو أدنى مستوى التدريس الجزء، ثم الكستناء أن لوبانغا تم لصقها على لينغ وانغ لان، وكيف انه استخدم المهارات الصاعقة؟ A: المتبعة وعلى مقربة يقاتلونكم، لذلك يمكنك رمي قنابل يدوية على نفسه، ومن ثم مزيد من التراجع، وسقط ما يزيد عليه بقنبلة.

توقع هو في الواقع بسيط جدا في هذه اللعبة هو أن نرى أعمال الآخرين، ويعرف ما يريد (على سبيل المثال، لقتل واحد من زملائك في الفريق)، سوف تكون قادرة على التنبؤ بمسار أصدقائه -

ما هي المهارات الرئيسية في هذه المشكلة، يمكنك إضافة القليل لرؤية الله العظيم، يمكنك العثور على طريقتهم الخاصة، مثل اللبان وأود أيضا الرئيسي 2 واحد، عندما قاتل تفشي قصيرة هالة مؤتمر نزع السلاح للتأمين على الحياة.

تعسفية، خريطة

1. يرجى الحصول على المعلومات الأساسية من خلال خريطة غزاة وضع المعركة القادمة، وليس تكرارها.

2. عندما الأبراج أنفسهم لها الدفاع عالية، إلا أن وحدات العدو (باستثناء البطل) التي تدخل في نطاقها، والدفاع أصبحت نادرة. لذلك دعونا تزحف في نطاق بعد هدم البرج. وبالمثل، إذا كان العدو لمهاجمة الكريستال المرء، أمام أبراج، ولكن ليس الكثير من الجنود، والأولوية الأوعية لمنع دفع البرج.

3. في أرض مرتفعة من الأبراج سيتم إزالتها بعد السوبر الجنود، الجنود خط زيادة الضغط هذا الخط، ما تم كسرها مرتفعات أصبح هدفا استراتيجيا مهما للغاية. وبالإضافة إلى ذلك مرتفعات البرج ليست قوية، إذا كان هناك موجة كبيرة من الجنود في نطاق المرتفعات أبراج، فإنه قد يكون قريبا هدمه، والحفاظ على منزل جيدة في وقت مبكر، أو غير اقتصادية أيضا.

وو، معركة

1. يصل السكين. أنا أول من اقترح هذا المفهوم لتحديد وعن الجندي أو تزحف على حد سواء يعني الضربة القاضية لقتل وحدة، وحدة الآثار الاقتصادية هو لك. وسيكون لهذا التنين الاندفاع الكبير، الاندفاع برتقالي مثلا. عن الجندي، وإعطاء والمال الخاص وزيادة، وبطبيعة الحال زميله إلى جانبك سوف تكون غنية، ولكن بالتأكيد أقل مما كنت. بغض النظر عن الطريقة التي لعبنا ومحاولة لجعل الجنود، لا ينظر، إن لم يكن أيضا كسب المال، لا يهم.

2. الخطة الاقتصادية الرئيسية

ما نحن نلعب؟ لماذا يجب أن تقتل الكثير وأخيرا لا يمكن الفوز؟ لماذا يقع قبالة رأس ذلك أقل بكثير مما كنا لم الفوز؟ هذا لديه مشكلة مماثلة، يرجى الاطلاع على أحذية الأطفال، عليك أولا معرفة الحالات الملابس العدو (ضد الممتلكات) من الحقل في اللعبة، ومن المقرر أن يتم فرز من الذهب. ثم نرى أنه لم يقتل بقوة، والاقتصاد ضعيف.

المال يأتي من؟

تزحف، غريبة والبرية، ودفع البرج، مما أسفر عن مقتل.

تقتل ذا دم 300، عموما 200، down400 مغلقة. لكن موجة من الجنود ذلك؟ في وقت مبكر 150. 140 في وقت متأخر يوم سيارة. وتزحف ناكانو أيضا 200.

نحن لا يبدو أن يفكر حتى لا يقتل، وكان تطوير المباشرة. ولكن يمكننا التوقف عن قتل تطوره، لديه وقت الوفاة.

هكذا بدأت عملية الانتقال إلى كبار السن من السائقين كما مبتدئا، فإنها تبدأ في تعلم لجعل الاقتصاد.

لعبنا مجموعة، مجموعة مسرحية الفوز يمكن أن نحصل على الاقتصاد، حيث قد يكون اقتصاد المال، يمكن أن يكون سمة (الطاغية)، أو الضغط الجنود خط (الهيمنة)، وحتى النصر النهائي. ولكن بالإضافة إلى مجموعة اللعب ينبغي لنا جميعا أن يتقن الوقت. الملعب، خط البيدق، حيث من الممكن الاقتراب من يحارب مجموعة، وتحارب من أجل تطوير وقت واحد. بدلا من امرنا عمياء، لم يكن لديك لوضع حد لقرش دقيقة واحدة.

بدأ العديد من المنخفضة نهاية مكتب الجميع إلى منتصف الساق للقتال، وأكثر من ذلك بكثير الأغنياء مما كنت لا تعرف أنه بعد فترة من الوقت الجناح مع الخط، لأنه كان رجلا أكل أحد خط جندي له أيضا، هدمت بالمناسبة برجين، وربما حتى منطقة عالية في أنحاء لا أعرف.

+ العمليات الاقتصادية جيدة لكثافة عالية =

والأكثر من المحرمات مشاهدة شريط فيديو في ذهني عملية باولو، تحت أي شركة غير محدودة الشهر، ثم أسفل الاقتصادية الخاصة.

شعب قوي لن نعرف أبدا ما ينبغي عمله المقبل، واللعب مثل به هو القيام تأثير لها ترتيبات مختلفة.

3. حدد

نتفهم موقفهم، ونحن يجب أن تقوم به في المباراة بأكملها. لتحديد هدفهم التالي حول هذا الموقف.

تشاو مثل لعب الملعب، شبه اللحوم Drang البطل. ثم هدفك الأساسي هو موقف C العكس، مطلق النار، واحدة ماستر كل ما تحتاجه للحصول على نقطة. لا يمكنك تلبية صليب كبير على الجسم تشن ياو جين. كانت كل فئة للبحث عبر موقف اللعب الموقف C، فإنها تموت ليست آمنة، وهذا هو عملك.

إذا كنت تلعب مطلق النار، وأيضا لمعرفة زملائك في الفريق لحمايتك هو الحصول على الإخراج الخاص بك، لا يعني أنها يقاتلونكم البقاء الانتاج بعيدا، ينبغي تناول / الحصاد بدا الاستسلام بعد العدو قاتل المهارات.

كل معركة سوف أذكر نفسي ما هو عليه، ما المسؤولية ينبغي القيام به.

4. تقييم

التقييم العام صغير من الحرب التي القوة الكثير من المهارات يد العدو من زملائه.

الكستناء: 8 دقائق خص احد على واحد، وكنت قليلا لوبان منغ منغ، رئيس عبر الشبكة المحلية لينغ وانغ 10/0، كنت 1/1، ولكن لا يرى الاقتصاد يذهب أفضل من مرحبا. وقال انه مجرد قتل لكم في واحد، هل تؤيد فقط إلى نحو زميله فعل، وقال انه خلايا الدم في الادغال، وكنت أكثر من الدم، وليس مطاردة مطاردة؟

A: وضع صاروخ غاب بسرعة تشغيل، ثواني المحارب Lanling في هذه الحالة كنت مثل الطاسات، وأنه قد يكون أيضا كبيرة.

تقييم مبتدئ الجزء الأصعب هو في كثير من الأحيان "، وأعتقد أن نفس آه." بعد فترة من الزمن اللعبة سوف تتحسن. تقييم أكثر دقة للمشهد، وارتفاع مستويات الترقية الخاصة بهم. 5 مقتل العديد من الضوء، وذلك لأن لديهم تقييم دقيق للغاية.

معلومات عن زميله بيع: دائما شخص ما تذكر كلمة، وهذا هو الظالم نفس الشيء. في الواقع أنت تخدم ذلك يعتمد أيضا على الظروف، مثل عندما متقارب، أخوك ياو جين اعتمدت على فستان اللحم، قفز إلى Rendui، وأنت مطلق النار، بجانب أي زملائه، يمكنك الذهاب إظهاره؟ منذ يقابل ذلك بالتساوي، وأخشى هذا هو ياو جين الشرج الصدر منذ فترة طويلة ميتا، كنت حس العدالة هو أن يذهب شراء واحدة الحصول على واحد. ليس لأسفل، لا تقيم على على والجماعات لا يمكن التراجع.

تقييم الوضع العام هو جنود الحرب صغيرة بالإضافة إلى الخط، وحجم التنين فقط.

الكستناء: مزايا المكتب، والنضال من القلق بين منطقة المعارضة، فعلنا مجموعة مفتوحة من الناس، وجدت القرد عكس ذلك مع مجموعة من الجنود إلى مرتفعات، والآن كيفية حل؟

A: اعتمادا على عدد من الجنود، وأحيانا أرى خريطة صغيرة لا يمكن أن يرى، هم بعض النقاط. ولكن من المرجح أن يكون 3.4 وحدات المدفعية، إذا كان عدد من عام، فإن أي شخص للعودة إلى تنظيف، والبعض الآخر يواصل مسبقا. إذا بكميات كبيرة، وتحتاج إلى اتخاذ الناتج الظهر، هو الشخص المحتمل أن الجندي لا يستطيع أن يكون واضحا، هو ذهب قرد الكريستال لعب عدد قليل من العصا، سوف تفقد مباراة واحدة بدون أي سبب. لكنها لا تذهب كل مرة، وترك شخصين في الخارج، وتجنب استمرت كل عمليات الاحتيال غيرها من أشكال الحياة.

وهناك أيضا تقدم الصورة الأكبر، وأنا لا ألعب الأفكار البرية هنا أقول.

5. مجموعة القوة

إذا كنت في مركز مهيمن يمكن أن تجبر فوج. هناك العديد من الأساليب، ودفع ببساطة البرج مباشرة. الدفاع الإيجابي تحت العدو إلى البرج. هذه المرة إذا لم يكن لقتال، البرج يلبس ببطء بعيدا، فإنها تفقد.

كبير التنين التنين ناكانو كمين، القرفصاء على العشب لتجف وتموت يمكن فتح مجموعة. أيضا تنتمي إلى استباقية، الأول جاف ميت الوضع عشرات الناجمة عن 54، فإنه من الصعب أن يخسر. إذا كان يمكنك الحصول العدو التنين التراجع.

الصيد واحد. وتمشيا مع العدو، زملائه أنه بعيدا تماما، يمكنك التقاط معا، لم يتم العثور عموما لا تحتاج إلى تشغيل والاستفادة من التقدم على هذا النحو.

6. بعد مجموعة حرب

وأنا أعلم بطلا، مزرعة المال، وتحديد المواقع واضح، صحيح تقييم الوضع من الحرب، والمجموعة المجموعة اضطرت بنجاح فاز في نهاية المطاف. لذلك نحن فاعلون؟

. . . . . . . . . وضع حكيم؟ . . . . . . . . .

لعب الملعب الميدان، ومطلق النار على الطريق واضحة ونظيفة واحد في الطريق، في الطريق تشينغ الأوسط، المشي تذهب حقا أعمى

تحارب مجموعة فوائد اقتصادية فحسب، يمكن لبعض الأمور ستكون فقط مجموعات قتالية القيام به لا لأن العدو هو قيامة الموتى، من دون أي مقاومة.

ببساطة، تستغرق وقتا طويلا لدفع البرج، وسوف تختار دائما نفس فعل ذلك؟ هذا هو المعنى من المعارك فريق آه، مما دفع البرج حتى لو كان الدم المتبقي يمكن القيام به.

7. بعد انتصار

ما سبق خطوات دورة ثلاث مرات، وفاز في نهاية المطاف. هذه المرة لا تقلق، نظرة على تحليل البيانات، ونظرة للأبطال على تحمل الضرر ومقدار الضرر، فضلا عن اقتصادها. يمكنك استنتاج واضح بأن المقارنة بين الذي هو أكثر من نقل المياه. ولكن نظرا لنوع البطل، معايير التقييم ليست هي نفسها.

أيضا مكتب هارب، كما لا يمكن مقارنة شركة تطوير العقبة ونصف من اللحوم قاتل الإخراج، الإعلان السهل 30، نصف اللحوم على مدار اليوم قد ارتداء أقل من 20 يوما. ولكن أعتقد أن تعيين ميزة في وقت مبكر مع إيقاع ونصف من اللحوم هي أعلى مما كانت عليه في إعلان الوعي التشغيل.

لو، نقوش

وكأنها معركة عادلة جولة 5V5 اليد

ليس في كيفية جعل الأمور في نصابها الصحيح لمعرض النقش؟ عند تفريغها ببطء إلى الناس قوية، وجدوا أن في وقت مبكر كيف هو ضرب مؤلمة جدا، والتي تتحدث عن النقوش.

1. الحصول على

الأنشطة المختلفة ورسم الماس شظايا من النقوش المتاحة، لا ينصح به للأرقام جديدة كما ذهب إلى إنديانا، إنديانا إلى خمس مرات في الأسبوع (الأكثر فعالية). الماس المتبقية على ضخ، وليس حتى التفكير الحظ، نحن نعتمد على الأمن في نهاية على ما يرام. 1000 الأسبوع نشط ليست صعبة، ولكن عدم وجود يوم صعب، في حدود إمكانياتها. لم يكن على استعداد لكسر، النقوش لا يمكن الاعتماد على اليانصيب لتكون قادرة على الحصول على غير طريق تغيير من تحت الانقاض. سحب الصوف في مكان وQQ إلكتروني الصغيرة لديها المقابلة، ولكن أنا كسول جدا. . . يمكن للفرق سباق تغيير مربع النقش، هو ما أشعر معظم مصدر مستقر، وليس في ما فريق كبير، حتى لو أنها تخلق وسيلة قاعدة أو بآخر عدد قليل من الأصدقاء على الخط.

2. ارتصاف

اقتراح مجموعة جديدة من الأرقام لا أول رون، لا تلعب الجسدية وأنها تلعب النظام المختار للعب رون يمكن أن تعزز بسرعة، أو من السهل على التراجع.

نظرت إلى مبتدئ، هو العصا. هل النقوش الأربعة الأولى، وما إلى ذلك مع حسن استبدال مرة أخرى، لا يمكن أن يخسر كثيرا.

مائة ارتداء لمعظم بطل البدني، بالإضافة إلى تغيير جزء من البطل مع تأثير سيكون أفضل، ويقول 10 لا مثيل لها هوانغ. كل بطل يأتي مع القول أفضل تقدير هو أن واحدة من هذه السنوات، والقيام عموما أولا رون يتيح لك استخدام أكثر من بطل، وحوض عميق البطل، هو نوع من الترقية أكثر تقدما.

تشى والاتصالات

لماذا من واحد لذلك، على الرغم من أنني أيضا نرى أن "لقد جئت للعب تسعة" عقلية للعب هذه اللعبة، ولكن لا يمكنك أن تنكر أنه عندما كانت قدرة هذا ليس في الوقت المحدد، والسماح زملائه حول، أو الحد من بعض أخطائهم والفوز بسهولة أكبر.

1. عقلية

تصويب الأول موقفهم، كنت للفوز. لأنه هو الفوز، ثم الخروج مع EQ المؤهلين، والذكاء العاطفي هو ما يسمى المزاج المؤهلين من زملائه، المزاج، في الواقع، جزء من صعوبة المباراة، والجميع سوف تواجه زميله سيئة. زملائه حصل في معركة أو أنب لك، لازدراء. الكتابة الصحيحة: "هيا، اللعب بشكل جيد"، "لقد مجرد" تعرف إلى هذا واحد الأزرق لا طائل منه، يريد أن الاستيلاء على الانشوده، والاستيلاء على بياو إذا أنهى يصل، وكنت "بالحرج" حول قليلا . منع زملائه حصل في معركة، واللعب عشوائي، والنصر النهائي هو أيضا عملية. وبطبيعة الحال، لم يكن لدينا الكثير من المشاركة، لوضع تلقاء نفسها.

2. أخبار سريعة

هذا هو وسيلة فعالة لمنع أعمال زميله أعمى. أولا عليك أن تخصيص رسالة سريعة نظرة

العديد من الرسائل مفيدة جدا، على سبيل المثال، في انتظار بالنسبة لي أن ألعب مجموعة من المجموعات، زملائك في الفريق يعرفون أن ما لا يقل لم تكن بالقرب منها، على عجل مجموعة مفتوحة وعدد أقل من الناس.

جمع كمين: نقص عام في كلا الفريقين مع الإيقاع، وترسل هذه الإشارات عادة الاستماع. تنظيف خط الجنود: كانت حالة من زملائه يست جيدة خط الجنود مع ما يشيع استخدامها.

متعددة الأغراض رسالة سريعة، والحد من وقت الكتابة.

3. الذين وضعوا حماية الأمام، الذين أضرموا النار

الحديث الكتابة حول من انتاجنا، بحيث تركز على الحماية السيطرة، والعكس الذي هو الكثير من المتاعب، يتطلب قاتل مجموعة الحريق. في بعض الأحيان أنهم لا يعرفون في النهاية اسم اسم الذين يهتمون، الذي سيدفع لرؤية المهارات. هذه المرة كنت أذكر مسؤوليتهم، وليس أعمى.

العالم من علب مصمم التسوية! الصياد: نحن يمكن أن يقلل، وليس قطع للطفل!

"علب من العالم، ثم الحديث سجلات" تاسعا: عشيرة الإنسان هزم معا القزم

80 أسطورة الفائز من 15! تقسيم القذرة HEARTHSTONE بطاقة أسطورة المجموعة امواى

العالم من علب التعداد في الوقت الحقيقي 96: ومزدوجة زيادة نمو إجمالي سكان المخيم شيطان هنتر

العالم من علب الحدث الكبير الأسبوع المقبل: رايس اللاحقه الكراك عدم الثبات، وجاء مجموع البيض منارات أصدقاء الغش

أبطال العاصفة 2.0: DVA أبطال جدد ومكافأة الربط عاصفة ساعة

تواجه القمع الدموي! الأمريكية لعبة الرعب - "الهروب 2" تعليق

حجر الموقد أسطورة الأسماك ركوب سريع كسر، 11 فوزا و 1 خسارة مباشرة على أسطورة

العالم من علب المصممين: لن يكون هناك الكثير من محتوى جديد بعد 7.2، وتسليط الضوء على مستقبل الملكة اليونانية

العالم من علب 7.2 الوفد المرافق البعثات النخبة الإضراب، يمكن أن يكون عشرات الملايين من الطاقة والمواد 500

من بكسل إلى CG، علب أندي وونغ درجة صغيرة بسبب أن يكبر!

العالم من علب 7.2.5 قبر تأثير مجوهرات التعزيز الشامل للSargeras، بعض إعادته المجوهرات