قوية وفريدة من نوعها أن مهاراته السلبي يمكن أن يزيد من الضرر في واد، وثلاثة المهارات يمكن أن تترافق مع تعزيز الأساسية المعدات HL عباءة، وأثر طعنات المضادة للدروع. وفي ضوء ذلك، واد لعبت ضرر حقيقي في هذا الصدد إلى أداء أبرز، في وقت متأخر، وعدد قليل جدا من بطل كبير يمكن للمرء أن التغلب على واد.
المواقع بطل: المحارب
الميزات: الحصاد
[حل] مهارات
المبني للمجهول: انجيه
تحليل: مهارة السلبي يجعل واد كل قتل بطل العدو أو الحصول يساعد، يمكن أن تزيد من القوة المهاجمة بشكل دائم. هذه المهارة السلبي يجعل اللعب أدوار واد قوية في لعبة. وهذا هو أحد الأسباب الهامة للتأخر واد تصبح قوية، ولكنها تتطلب أيضا على الحاجة إلى مزيج فعال يساعد واد، تلقى رئيس لتعزيز التنمية، بحيث اكتسبت تعزيز الملكية العالية.
A المهارات: العين الحمراء
أطلق واد هجوم لتعزيز سرعة الحركة، وتعزيز الهجوم العادي القادم تسبب ضررا عالية: التحليل. الشيء الأكثر أهمية هو، هذه المهارة يمكن تنشيط أيضا عندما رفع القيود الدولة واد، واد قد تحسنت كثيرا التنقل. لذلك لإتقان مهارة وفهم توقيت الافراج عن تباطوء، مجرد الحصول معارك واد وفريق ضد أبطال العدو تطارد دورا كبيرا.
اثنين من المهارات: الغضب
تحليل: في حين أن اثنين مهارات عالية تسبب الضرر للعدو قريب واد، ولكن أيضا تحسين سرعة الهجوم وتسبب العدو لإبطاء، وبالتالي فإن إطلاق سراح اثنين من المهارات بعد واد يمكن استخدامها دائما الهجمات العادية لتعظيم الانتاج.
ثلاث مهارات: متعطش للدماء
تحليل: واد ثلاث مهارات هي المهارات الأساسية، مع الفأس للنطاق المستهدف أطلقت قطع الوثب العالي سبب الضرر الحقيقي وبطيئة. ثلاث مهارات، ولكن أيضا لتعزيز الخاصة بها، بعد الإفراج عن جميع الأضرار الناجمة عن العدو من كل ما جاء الضرر الحقيقي. لذا واد في وقت لاحق مع مهارة الثلاثة مجتمعة مع المهارات، واثنين من المهارات، وعباءة HL، طعنات المضادة للدروع، مع المعارك فريق القدرة على الانتاج قوية جدا، لتصبح المعارك فريق حصادة.
[رشح] الملابس
ستة الله مثبتة: الرأس HL، والأحذية المقاومة، طعنات المضادة للدروع، عباءة ساحرة، العنيف درع Gorefiend الغضب
تحليل: HL عباءة واد هي واحدة من المعدات الأساسية، وارتفاع تكلفة، ويقدم الدفاع البدني العالي ومكافأة الصحية للأقصى قبل واد، وأيضا مع ثلاثة المهارات، مما تسبب في أضرار للعدو دائم. ارتفعت الأحذية المقاومة الدفاع السحر واد والمتانة، وتحسين التنقل والبقاء على قيد الحياة واد؛ المضادة للدروع طعنات واد غير والمعدات الأساسية، وزيادة كبيرة في الدفاع البدني يمكن أيضا أن تتعاون في معارك الفريق ثلاث مهارات، مما تسبب في القوس والنشاب العدو وقاتل الضرر موجة عالية والضرر الحقيقي؛ ساحرة السحر عباءة زيادة كبيرة في الدفاع عن واد، واد الحصول على درع لاستيعاب كمية كبيرة من الضرر الإملائي، ويمكن أن تكون فعالة ضد العدو بركه بطل. على واد الاعتداءات الجسدية العنيفة ويوفر أقصى قدر من الحياة لذلك، ولكن أيضا مع ثلاث مهارات مجموعة قتالية، والقدرة على تحقيق أقصى قدر من إخراج واد، Gorefiend الغضب توفير أقصى قدر من الحياة وعلاوة على ذلك الهجوم البدني ، ولكن أيضا للحصول على واد الدم المتبقي عندما درع قوي، وتحسين القدرة على التحمل في أواخر ديان وي كبير.
[رشح] النقوش
خمسة نقوش
الحمراء مصير: سرعة الهجوم + 10 / + 337 الصحة ماكس / الدفاع البدني +23
الأزرق طول العمر: أكبر الحياة +750
الخضراء الفراغ: الحد الأقصى لايف + تخفيض 375 / + 6 في التبريد
مجموع الخصائص: + 10 سرعة الهجوم / الحد الأقصى لايف + 1462-1423 الدفاع الجسدي + / + انخفاض 6 في التبريد
[نصائح] المعارك فريق
سابقة: قبل واد ينبغي تفضيل جارية مع تطوير مطلق النار. لأنه لا ثلاثة المهارات الحقيقية لإضافة ما قبل الإصابة، لا توجد مكافآت مهارة السلبي، والمعدات دون مقاومة أساسية تقدم على خط قدرة ضعيفة. في وقت مبكر واد يجب محاولة إغلاق التنمية الاقتصادية البائسة واونو غريب، يمكن أن تحصل بنشاط يساعد على الحصول على تمريرات حاسمة.
في وقت متأخر: في معارك الفريق في وقت لاحق، أول المفتوحة ثلاث مهارات واد اليد العليا اندفاع، واصل استخدام مهارة، اثنين من المهارات في دور الدولة استهلكت ثلاثة المهارات، إلى جانب الأساسية عباءة المعدات HL والدروع كانت الإصابة المضادة للطعن الناتج الانفجار. هناك الكثير من القادمين الجدد سوف تجد واد درع دبابة، وليس حقا، واد يمكن أن تمتص الضرر لم يصل بعد إلى الدبابات العامة تمتص أكثر، لذلك واد لا يمكن أن يكون صحيحا من الصف الأمامي. بعد هذا الأخير في الواقع أكثر ملاءمة في كمين، في انتظار فرصة لخفض العدو الخلفي. ثم إذا كان العدو بطل الدم المتبقي للهروب، وذلك باستخدام مطاردة المهارات. واد باسم حصادات معارك الفريق، واذا كنا نستطيع غزو بنجاح العدو آنذاك فريق معارك موجة أساسا وين.
للاستفادة من المهارات والمعدات لتراكب ضرر حقيقي واد على ما يبدو حراس رجل مرور وان فو مو مفتوحة، في الواقع، تقصيره واضحة. واد هو تعتمد اعتمادا كبيرا على تطوير مقاتلة التبعية الاقتصادية، لا سيما مع ضربات كبيرة عندما لا يكون سبب إخراج كبيرة، لا يمكن أن تمتص الكثير من الضرر. لذلك، هشة للغاية قبل واد واد هو تطور استخدام البائسة لسحب البطل الراحل، ولكن كل لعبة لا يأتي إلى لعبة كبيرة يمكن أن تكون في وقت متأخر، لذلك ارتفاع الناتج واد هو خطر كبير جدا. وخلاصة القول، واد تريد أن تلعب جيدا، علينا أن نتذكر أن كلمة، وهذا هو ردئ.
نسخة قابلة للتطبيق: v1.18.1