"المصير 2" تعليقات المسافرين 8.5 بار الدجاج فرشاة جديدة، رائع!

أولا، ينبغي الإشارة إلى أنه لا يمكن لأي شخص أن يقبل بهدوء الكيمياء رائع الهريس المنتجة MMORPG وFPS. يرجى تخيل سيناريو من هذا القبيل: أنت وأصدقائك عقد نفس النوع من السلاح في ساحة المعركة، وكان قادرا على تخفيف قتل الأربعة الكبار، وسوف تحتاج إلى رئيس ضد العدو الانتهاء من تصوير مربع كامل من خراطيش يمكن بالكاد تحصل على قتل - تسبب سبب هذا الوضع، تبين ان نكون اصدقاء لفترة طويلة للعب من على مرتبة أعلى مما كنت، وقيمة المعدات من مرحبا. لمزيد من الهوى واقعية لاعبين لعبة اطلاق النار، هذه المجموعة هو أكثر أو أقل بعض السخف، وذلك "مصير" من هذه الألعاب الجمهور محكوم و "نداء الواجب"، "ساحة المعركة" "السقوط من جبابرة" لديها الفرق.

كما فرشاة عصا جديد الدجاج هذا العام، "المصير 2" وأمام نفس الضغط على منطق اللعب الأساسية. يمكن أن تحب هذا العمل، في الواقع، يعتمد إلى حد كبير على كم لديك شغف لدور الثقافة وفرشاة. إذا كنت يحدث ليكون المستخدم الهدف من اللعبة، أو الجيل الأول من أعمال المؤمنين YongCu - ثم هو على الأرجح اللعبة لجعل لكم في حالة سكر.

المهارات الأساسية الصلبة

باعتبارها البائعين "هالو" وضعت من أي وقت مضى، العصي الدجاج في خلق اطلاق النار الممتاز الذي كان دائما شعور فريد من نوعه من التطور والبصيرة. وليس من المبالغة القول إن "مصير 2" اطلاق النار يشعر من أن تنتمي إلى الصف الأعلى في هذه الصناعة. وكان الكمال ورثت "هالة" المبهر ساحة المعركة، وأشعة الليزر مجردة الملونة، وحقل قوة درع، وموجات الصدمة الطاقة غالبا ما ملأ الشاشة بأكملها. وفي الوقت نفسه، بالمقارنة مع الأسلحة التقليدية والأسلحة النارية في ان يجلب ما لا يقل مواتية من هذا النوع من "نداء الواجب" سلسلة من القلبية، وردود الفعل العمل عندما أطلقت رصاصات العدو إمالة الإيقاع وهي محترفة جدا.

ومن الجدير بالذكر أن "المصير 2" في هذا النوع القتال، و "كامل أراضي الحصار"، "نداء الواجب" أكد هذه في كل خطوة، الالتفاف هجوم الرماة القبو هناك اختلافات كبيرة. المزيد من الحرية، وظائف أكثر قوة على ارتفاعات عالية تقفز هذا العمل يعطي مساحة العرض عمل واسعة جدا. "ماتريكس" في "العمل دودج الرصاص في حين جعل رائع، في حين ضربت الضربة الأولى للعدو" في حركتين، تبين أن الطريقة الأكثر فعالية من القتال في اللعبة.

"المصير 2" لا يزال تيتان، ثلاثة صيادين المحترفين والسحرة، مع خطوة خطوة عملية من اللعبة، كل منها تحت الاحتلال، فضلا عن عدد من أنماط مختلفة من الخيارات نائب المهنية. وسيكون هذا بالإضافة إلى تحديد مباشرة العددي الفرق البناء، وكذلك المهارات والقدرات الإيجابية والسلبية التي يمكن استخدامها يرتبط ارتباطا وثيقا لهذا الدور.

ومع ذلك، فإن الغالبية العظمى من MMORPG ويكاد يكون نسخة من "خزان" القياسية "إخراج" أو "العلاج" من مختلف المثلث الحديدي، في "المصير 2" في كل مهنة قادرة على العمل بشكل مستقل من ناحية سبحانه وتعالى. الفرق بين مختلف المهن، وأكثر ينعكس في أساليب اللعب المختلفة، والأساليب؛ والتعاون بين اللاعبين، ولكن أيضا يكمن أكثر على المستوى التكتيكي.

مع الخطوة اللعبة خطوة عملية، المقابلة لصعوبة التحدي سوف تنمو. جدير بالثناء، وهذا ليس من الصعب أن الترقية من تعديل القيمة الخام، "المصير 2" للمطورين ستركز أكثر في هذا المزيج أعلاه وتطابق بين أنواع مختلفة من الأعداء الحق. وهذا يعني مواجهة ما يبدو أن يكون أي شيء، ولكن في كثير من الأحيان تغيير تشكيلة العدو كان قادرا على كسر فعال لعبت الغالبية العظمى الروتينية من الألعاب، والسماح للاعب يجب أن تستمر في تطوير استجابات جديدة لحالات جديدة في هذه العملية. وهذا التصميم، واسمحوا لي في ما يقرب من معركة عشرة ساعة حافظت دائما مصلحة قوية.

هذه الفكرة هي أيضا إلى حد كبير أثر على تصميم معركة BOSS. أكثر من لعبة الحرب BOSS، سوف تكون على مراحل مختلفة مع مختلف تشكيلة السلاح الذي Zabing بعض التداخل الخاص بك، بعض لتساعدك على جذب BOSS النار، وبعض تميل إلى هجوم عنيف، سيكون هناك BOSS توفر مباشرة بحقل ...... وهذه المحفظة مقارنة، والتحركات AOE BOSS نفسه على ما يبدو رائع لكن بدا ضعيفا. في هذه الحالة، على أرض المعركة بهدوء تحليل الوضع، إلى العثور بسرعة على الحلقة الأضعف العدو، وأصبح مفتاح الفوز في BOSS المعركة.

معركة وتقدما كبيرا السردي

بعد التوسع في العديد من قطعة من المعلومات، "مصير" إطار النظرة قد بدأت في التبلور، لبنات البناء على هذا الأساس، بل هو أسهل بكثير من العصر الأصلي. لذلك، سوف تكون مفاجأة سارة لتجد أن "المصير 2" يقوم جزئيا على حملة مماثلة إلى "نداء الواجب" سلسلة من التقنيات السردية السينمائية. أصبحت cutscenes وحساسة وعلى نحو سلس النار تقنية قياسية في هذا العمل، من جانب شخصية رئيسية في صياغة اللعبة لديها أي وقت مضى على ما يرام.

في الواقع، "تحرك محدثا صوتا فجأة" و "فرشاة" هو الموضوع الرئيسي لهذا العمل، يحكي قصة حملة لا يزال الثنائية الشارع سيئة الخير والشر - ولكن هذه الظروف، يمكن أن تكون كذلك وكيل توابل ، إلى لعبة ممتعة جديدة. وبالمقارنة مع الجيل الأول من الماء يعمل بنفس القصة، ومعركة "المصير 2" لا شك كان هناك نقلة نوعية.

ومن الجدير بالذكر أن حملة "المصير 2" مع خاصية "بطيئة" قوية. ويرجع هذا جزئيا الأكثر إثارة من جميع المستويات موزعة أساسا في وقت لاحق في هذه العملية؛ من ناحية أخرى، لأن للمطورين التحكم بوعي إيقاع اللعب من اللاعبين من القيود المفروضة على مستوى معركة الطريق. و "فال من جبابرة"، "نداء الواجب" مختلفة "ساحة المعركة" حملة لاعب واحد، "المصير 2" حملة في مستويات أواخر لها الحواجز التسلسل الهرمي واضحة جدا للدخول، والخبرة المكتسبة في الخط الرئيسي للمعركة، هي بالتأكيد ليست كافية لجعل دفعة واحدة الانتهاء من كل عملية.

هذا التصميم هو ما يعادل توجيه اللاعبين في غير مرئية في المعركة على اللعب، ولكن تتخللها أيضا مع المهام للوصول ونسخة - لأول وهلة يبدو أن سلس جدا لا محالة موحد أصلا فصل نقاط المؤامرة، ولكن النظر المحتوى بين الأجزاء المختلفة للمعركة من نقاط التفتيش موجودة بالفعل فرق واضح، لم أشعر خطأ في عملية اللعب الفعلي في. على العكس من ذلك، حيث أن المعدات التي تم الحصول عليها في سياق فرشاة يمكن أن تساعد في توجيه نقاط المتابعة، يمكن هذه الحلقة التحرك بحرية بين الحملة ولكنها أصبحت قيمة استثنائية.

بعد إزالة الألغام من معركة اللعبة، يمكنك فرض "التأمل" اختيار طريقة واحدة لتخفيف نقاط معركة من ثلاث تعطى عشوائيا مجلس الشعب المحدد. هذا التصميم والمطورين قد ترغب في الاستفادة من كل مستوى الحملة المتصلة بالموارد. على الرغم من أن مستوى المعركة كانت صعبة لتقديم المزيد من القيمة بعد التخليص الجمركي على مستوى الدخل المعدات للاعبين، ولكن الذين يريدون تخفيف معركة اللاعبين، ولكن أيضا تسبب في الواقع الكثير من الإزعاج بشكل موضوعي.

"تخليص" هو بداية أخرى

"المصير 2" مستويات آلية النمو وبعد قليل من DLC بعد التوسع الكامل تعمل على نطاق واسع بما يتفق مع الجيل الأول. الدور نفسه بقتل مستوى الحرف العدو، والقيام بهذه المهمة، فرشاة وغيرها من القنوات للحصول على نسخة منه، يمكن أن ترتفع إلى 20، وذلك أساسا لاقتناء نائب نقاط مهارات العمل. القدرة على تحديد القيمة الحقيقية للدور، هو مستوى المعدات. ويمكن بنسبة باستمرار الحصول على أسلحة أكثر قوة، والسبب النهائي هو السماح للاعبين بعد فرشاة النهائية أيضا على استعداد لمواصلة المضي قدما.

وبالمقارنة مع سابقتها، "المصير 2" في العالم أصبحت أكثر جوهرية. تم نشر هذا العمل حاليا في ما مجموعه أربعة خريطة العالم مفتوحة على كوكب آخر، ومستويات الحملة اللعبة سوى عدد قليل من فتحه يستخدم سوى جزء صغير من الموارد خريطة العالم، لا يزال لديك إزالة بعد الكثير من غير معروف حاجة المنطقة إلى أن تستكشف. أسئلة والدوريات والمناسبات العامة، ومجموعة متنوعة من التوزيع الذي الصدر - على الرغم من أنها ملأت جدا تكرم الكامل لهذه العالم واسعة مفتوحة، ولكن في الجوهر لا تزال تنتمي إلى معظم العناصر المشتركة من MMORPG، على مستوى اللعب قريب تفتقر إلى الضوء.

وضع PVP هو أكثر مشابهة للعبة "نداء الواجب" المسار السريع في متعددة. يمكن للاعبين لا تزال تستخدم أسلحتها، ولكن الاختلافات من حيث قيمة اعبين مختلفين الأسلحة في هذا الوضع لا يمكن أن تنعكس، أساليب التشغيل هي أهم العوامل الهامة التي يمكن أن تؤثر على نتائج الحرب. هذا التصميم هو بالتأكيد أكثر معقولية، والأرباح المتاحة لاعبين من PVP أيضا في الواقع واضحة للعيان - ولكن "القدر 2" بعد كل شيء، هو إنشاء فرشاة على نمو قيمة اللعبة، مجانا في نظام القيم كاملة من اللعبة خارج من وضع PVP هو أيضا الموضوع الرئيسي للعبة وذلك هو من لحن.

والجيل الأول من "مصير" بداية موقف محرج مقارنة الدمار، وهذا تتمة الآن ناضجة بما فيه الكفاية، لعبة أيضا مرضية ما يكفي من كتلة الجسم. ولكن كما الحاجة إلى العمليات المستمرة لعدة سنوات، وخطط لتستهلك مئات الساعات من وقت قاتل لاعب، "المصير 2" لا يزال امامنا طريق طويل لنقطعه. في الواقع، بغض النظر عن من الذي وجهة نظر، وهذا العمل يجب أن يكون أكثر دقة من سابقتها، لكنها في الأساس لا يوجد اختراق بما فيه الكفاية للإعجاب للعب على مستوى الابتكار. الاستمرار في الحفاظ على حيوية هذا على شبكة الإنترنت، ومتابعة العمليات وتحديثات المحتوى لن يتسامح مع أي تراخ.

التواصل لا يزال يمثل مشكلة الميتافيزيقيا

قبل اللاعبين المحليين، وكلاء يطير في مقدمة اللعبة (إن وجدت)، ولعب هذه اللعبة يتطلب شبكة كاملة لا يزال لديه حاجزا طبيعيا، وهذا هو مشكلة في الشبكة. وبالفعل، فإن ردود الفعل الحالية من وجهة نظر المجتمع اللاعبين المحليين الرئيسيين، ويبدو أن وضع خادم اللعبة لتكون أكثر بكثير استقرارا من يوبي سوفت المنزل - ولكن بالنظر إلى الظروف أنتقل، يمكن تحديد بشكل مباشر على الوضع النهائي لعبة الشبكية لا يزال لديك مشغلي الشبكات، وحظك.

لذلك، وفقا لشروط الشبكة الخاصة بك في وقت مبكر وانخفض يتحمل الخسارة من التحضير الذهني، فقد أصبح جزءا أساسيا. واستنادا إلى تجربتي انخفض في نقطة اللعبة للعرض، إذا كنت فرشاة واحدة أو أخرى مهام حملة PVE يمكن إسقاطها إلا بعد كل بداية من آخر نقطة تفتيش مرة أخرى، وعندما قليل جدا سيئة بشكل خاص، لا يزال لديك قد تفقد مستوى كامل من التقدم الحالي. لذلك ليس مضمونا نصيحتي لبيئة الشبكة الخاصة بها من أفضل الأصدقاء قليلا سحب الأصدقاء للعب مع. في هذه الحالة، طالما لم يتم إسقاط كل في نفس الوقت، لا يزال يمكن العودة بسهولة إلى ساحة المعركة بعد إعادة الاتصال.

خاتمة

ويعمل مقارنة مع الجيل الأول، "المصير 2" لا يبدو الابتكار ممتع كبير، ولكن تم تفاصيل مصقول جميع جوانب أكثر كمالا، وأكثر نضجا محتوى اللعبة. إذا كنت من "مصير" سلسلة من التجمعات الموالية، والتي لا تزال مليئة بالحماس للفرشاة، ومعظم هذا العمل هو الفوز صالحك.

وداعا ليبي! تمكين الرابطة كأس آسيا لكرة القدم بعد أن وقع التعرض للتربة شواي ثلاثة كوريين جنوبيين كمساعد

طوق غراما أول سيارة ظهرت، اللون فائقة القيمة محرك 1.5T انظر أيضا ما سيفيك؟

الخيال رحلة غربا: الرئيس تلميذا ليست حرة للموت؟ P سيقع دون مستوى قوي أنه لم يكن قادرا على العودة؟

نريد أن نتحدث عن زائد 5 ليسوا في مأمن من التفاح | أسبوع واحد مراجعة مروحة

"مجهول: تقييم المفقودة تراث ': ديجا فو مغامرة

ملك المجد: تلعب هذه دغة 4 ماستر ليست كتاب الله، لا ألوم وقد دان عالقة في البلاتين!

، 100 معلما! سون هيونغ مين وانجازات جديدة فتح وقيمته 50 مليون يورو في آسيا

تخطيط مرن الفضاء، وتوفير خمسة سبعة نماذج، والمزيد من الثلوج Folanwolan تبدأ لاول مرة

الخيال رحلة غربا: المرضى، أليس كذلك؟ تسعون ألف وشراء الجنية هجوم الماء؟ عندما ترى النوع، ثانية!

تعبت من تمرير الملاحظات وزجاجات الانجراف، واستخدامها لمشاركتها مع الأصدقاء "بطاقات صغيرة"، والحق

بان سياوتينغ تشانغ وى بينغ تسو شى مينغ لى شياو بنغ على الجمعية Tucao تشى، أعتقد أنهم يقولون Diansha؟

"إفراغ فارس": رحلة محكوم كاملة من الدموع من المعاناة