عملية تينسنت COO رن يو شين الطريق المواهب شو غان تكمن نائمة لسنوات، من أجل المسؤولية الموظفين حافزا

[صيد الشبكة السحابية (الرسالة الصغير: ilieyun) وهان] 18 أكتوبر التقرير (نص / سون لي هوا)

وقال مؤخرا بعض المستخدمين نشر في رسالة المجتمع، في استعراض شعبي، مازحا الموظفين تينسنت "، وأكد ملك المجد الجوائز في نهاية السنة 100 الراتب الشهري!" :. "هههه، وليس كل أصدقائي وكنت 120 شهرا. "

هذه التفاعلات وقال لقطات واسعة النطاق على الشبكة، ثم لعبة تينسنت توضح: "هذه الشائعات بعيدة جدا أصدقاء - بدأت في اكتوبر تشرين الاول حتى اذا كان لدينا لجائزة لمدة أشهر في محاولة للقيام بعمل جيد؟!".

على الرغم من أنها ليست الأخبار الحقيقية، لعبة تينسنت فريق الجائزة العام ديه الشائعات كان، ويرجع ذلك أساسا إلى صناعة تطوير اللعبة الأخيرة اتجاه تينسنت.

في منتصف أغسطس، أعلن تينسنت الربع الثاني والنتائج الأولية الموحدة كما في 30 يونيو 2017 غير مدققة. ذكرت تينسنت الثانية ايرادات الربع من 56606000000 يوان، 23861000000 يوان من الايرادات التي لعبة على الانترنت، ومعظمهم من "مجد الملك"، "كونترا: عودة" و "أبطال الاتحاد"، "DNF" وغيرها من الألعاب الإيرادات.

وفقا لشركة أبحاث صدر Newzoo "2016 تقرير لعبة السوق العالمية،" الصين لألعاب الإيرادات من 24.4 مليار $ في المرتبة الأولى في العالم، واللعبة تينسنت مع 10.2 مليار في الإيرادات في عام 2016 لتصبح أعلى شركة عالمية عائدات القمار.

وبعبارة أخرى، أصبح تينسنت أكبر إمبراطورية الألعاب في العالم. وملك الإمبراطورية، واسمه رن يو شين.

رن يو شين الحالي تينسنت COO، المسؤول عن تينسنت مجموعات الأعمال السبعة في مجموعة التقييم المستقلة (الترفيه التفاعلية مجموعة الأعمال)، SNG (مجموعة من رجال الاعمال والشبكات الاجتماعية) وOMG (الانترنت وسائل الاعلام مجموعة من رجال الاعمال)، MIG (موبايل مجموعة الأعمال الإنترنت). في جميع أنحاء الدخل السنوي تمثل تينسنت نصف من اللعبة، بل هو جزء من مجموعة التقييم المستقلة، تينسنت الأكثر ربحية (IEG) ومعظم الأساسية (OMG) مجموعة من رجال الاعمال، هي في أيدي أي يو شين. ويمكن القول رن يو شين، المسؤول عن الإيرادات تينسنت.

وقال انه يتبع قلبه، لأن تينسنت الانضمام إلى دردشة

في التسعينات في وقت متأخر من القرن الماضي، حين الصينية الإنترنت، والموجة الأولى من أصحاب المشاريع القادمة، والآن هي التي تؤثر على كامل الشركات الصينية على الإنترنت مثل نمط BAT للإنترنت ونيتياس، سوهو، تم تأسيسها خلال هذه الفترة.

هذه المرة، رن يو شين، عاد لتوه من علوم وهندسة الحاسب الآلي، جامعة العلوم الالكترونية والدراسات العليا التقنية. ويمكن أن تتعلم لبناء قاعدة لالمهنية الإنترنت في الصين، والوقت المناسب للحاق بركب عصر الإنترنت قد فتحت مجرد مقدمة، لكنه تخرج لتوه ولكن تم بالفعل راسخة هواوي داخل مبرمج صغير. هواوي عامين، رن يو شين الحصول على أقصى هو على الارجح "ثقافة الذئب" تسلل، الذي أثر عميق تينسنت في وقت لاحق على عمله.

في ديسمبر 1999، رن يو شين، يرافقه المنشأة حديثا أكثر من عام لمعرفة تينسنت بيع لعبة الشطرنج البرمجيات. ثم ما وتشانغ تسي تونج أي مصلحة في اللعبة، ولكن أربعة أشخاص يجلس في مكتب المكتسبة الحديث في وقت متأخر من الليل. يجلس على طاولة للحديث عنها، وغير، والمديرين التنفيذيين للشركة، والذي كان في ذلك الوقت في إدارة العسكرية نظر هواوي رن يو شين، غير وارد ولكن لطيف بشكل غير متوقع. لذلك، ترددت ليلة واحدة فقط، وتولى انه يلقي غصن الزيتون إلى السيد ما، تينسنت يصبح أول فريق في تعيين الموظفين.

عند دخول تينسنت، رن يو شين مثل تكنولوجيا الويب قائد فريق التطوير، ولكن ليس لديه اي مصلحة في إدارة والبرمجة ولكن بهذه الطريقة، وحلم بأن يصبح المهوس. كان تينسنت تتحدى أكثر من الناحية الفنية من الانقسام الداخلي ومجموعة الخوادم QQ، رن يو شين، والعزم على إعطاء موقف قائد الفريق، وتطبيق للانضمام إلى مجموعة QQ عندما مبرمج الخادم. جعلت هو من الطلبات المتكررة للانضمام تينسنت CTO تشانغ تسي تونج عندما كان في الأشهر الستة، ولكن تم رفضها. تشانغ تسي تونج على قناعة بأن فقط رن يو شين كمبرمج هو مبالغة، فإنه يجب أن تكون جديرة مسؤولية كبيرة.

المغامرة، اتخذ تينسنت على العمل لعبة

دارين قريبا القادمة. عندما كان المدير العام لدائرة التنمية ذات قيمة مضافة للشركة رن يو شين تواجه مع اختيار المسار الوظيفي هو القيام خدمات كاملة القيمة المضافة الإنترنت، أو المستقبل المجهول لصناعة الألعاب؟ ولد هواوي مع "الذئب"، وحياة المغامرة، إلا أنه لم يتردد في اختيار هذا الأخير. في عام 2004، رن يو شين بدأت اللعبة اقامة الانقسام. لذلك، والألعاب تينسنت في الرجال رن يو شين، من السلبية البداية - في عام 2003، بعد "انتصار" من التجربة والخطأ، تينسنت دفع الثمن لأول مرة ألعاب الخوض: نظرا لخسائر التشغيل، تم حل بعض المشاريع لعبة، والموظفين الروح المعنوية والتراخي. أيضا كان تينسنت في صناعة الكبرى لعبة السخرية تزدهر، "تينسنت ضرورة الحفاظ على تقديس ما يكفي للألعاب على الإنترنت".

رن يو شين، ولعب الألعاب، أو برنامج لعبة الهواة، في وقت مبكر من صغار طالبة في المدرسة الثانوية، رن يو شين كان قد كتب على برنامج رحلة لعبة اطلاق النار. لكن تطوير وتشغيل اللعبة، ثم رن يو شين وهو أيضا منطقة غريبة. في ذلك الوقت أصحاب لها لا جدال الكبير طريقة لعبه وطريقة نيتياس، الرئيس السابق لوتطوير وتشغيل انهيار التنمية، وفريق متخصص في التنمية، وهو فريق متخصص في العمليات، ونيتياس يتم الجمع، وتنفيذ نظام المشروع. يتم تحديد وضع رن يو شين نيتياس، وأنها يمكن أن تبدأ من فهم لعبة الشطرنج وصغيرة عارضة مباريات. أقل من عام، كان أكثر من تينسنت يان تشونغ لعبة الشطرنج، ولكن لا يزال لا مثيل لها في صناعة عادي، ونيتياس، شاندا، وما إلى ذلك، هو أيضا التغطية الإعلامية قليلة جدا.

ثم رن يو شين هو اول مباراة تينسنت الذاتي المتقدمة "QQ تانغ" مدير تطوير، تمت ترقيته إلى المدير العام لقسم الترفيه التفاعلي، شغل منصب نائب الرئيس التنفيذي لأنظمة الترفيه التفاعلية الأعمال في سبتمبر 2005 المسؤولية الشاملة لتطوير لعبة تفاعلية أنظمة الترفيه التجارية، والعمليات، والتسويق، والمبيعات قناة وهلم جرا. ضغط الحد الأقصى عندما رن يو شين في كثير من الأحيان، "واحد من شأنه غير كفء، استنفدت Qianjun" تحفيز أنفسهم بشجاعة. تصميمه، المثابرة وقوة الإرادة دفعت هذه المركبة عمود المتداول إلى الأمام.

استكشاف الألعاب عبر الإنترنت تتطلب قطاعات السوق، والتمسك البحوث المستقلة وتطوير وإدخال مزيج من التعاون

وفي وقت لاحق، وأشياء نعلم جميعا، رن يو شين النجاح في إدارة صناعة اللعبة. "تحتاج إلى تحسين حساسية في أي وقت، ولكن في كثير من الأحيان عدة مرات، فإن معظم الممارسين يحبون اللعبة تريد أن تفعل أنفسهم، مثل القيام به، لفعل الخير في اللعبة على معظم مكانة هامة في المقابل، لكنها تجاهلت تغيرات السوق، والتغييرات في المستخدم النهائي التغيرات في نوع والأفضليات. بعض الشركات ومن ثم يجثو على ركبتيه. "رن يو شين يعتقدون أن نوع اللعبة، والأنف لنجاح السوق من صناعة القمار أو لم يكن البصيرة الحاسمة في عامل القدرة على التنبؤ، والهيكل التنظيمي. على مر السنين، مسار صناعة اللعبة الى الشهرة هي الافراج عن اثنين من أكثر تحفظا اللعبة، هو تطوير اللعبة ويلقي ميزانية ضخمة للتسويق. مخاطر الأخير، ولكن المكافآت مرتفعة. واستراتيجية رن يو شين واثنين من الجوانب، استكشاف الألعاب عبر الإنترنت تتطلب قطاعات السوق، والتمسك البحوث المستقلة وتطوير وإدخال مزيج من التعاون.

بعد ما يقرب من عقد من الزمن، جعلت اللعبة تينسنت رن يو شين يصل، والألعاب ذات الحجم الصغير بالسيارات في العالم "لعبة الملك". وقال عاملون في صناعة الوضع رن يو شين إلى ثلاثة "50" وضعت: شكلت الألعاب الإيرادات لأكثر من 50 من عائدات تينسنت، وهو ما يمثل أكثر من 50 من صناعة اللعبة بأكملها في الصين، وصافي أرباحها تصل إلى 50.

تحسين تكامل موارد الشركة والتكنولوجيا والمحتوى لتحقيق الربط

وقد نسج الأعمال 2012، والتجارة الإلكترونية الخروج من أنظمة العمل تينسنت الإنترنت من إنشاء شركة منفصلة، كما سيتم تعديل تينسنت إلى ستة العمارة مجموعة الأعمال، SNG، رئيس إعادة هيكلة خط عمل بعد ترأسه تينسنت Tangdao شنغ، نائب الرئيس الأول، وتقديم التقارير إلى رن يو شين . في هذا الوقت، عين رن يو شين رسميا باسم شركة COO، مدير مجموعة التقييم المستقلة وSNG.

28 يناير 2013، MIG تعديل الهيكل، QQ الهاتف النقال، والألعاب المحمولة وغيرها من الخدمات التي سيتم نقلها إلى مجموعات الأعمال الأخرى، MIG بعد ذلك تحمل المزيد المتعلقة بالعمل منصة متنقلة على شبكة الإنترنت والضمان الأساسي. وفي الوقت نفسه، الرئيس MIG ليو Chengmin على الاستقالة لأسباب شخصية، مكتبه بشكل متزامن من قبل رن يو شين.

بعد مايو 2014، أنشأ WXG (قناة صغيرة مجموعة من رجال الاعمال)، تينسنت العمارة الداخلية إلى سبع مجموعات رجال الأعمال، على التوالي مجموعة التقييم المستقلة، SNG، MIG، OMG وWXG، CDG (تطوير الأعمال مجموعة من رجال الاعمال) وTEG (شعبة الهندسة التقنية المجموعة). في مارس من هذا العام، قدمت تينسنت وفقا لتخطيط الاتجاهات التجارية الجديدة، تم نقل نائب الرئيس التنفيذي لتينسنت لاو سينج يي المجموعة إلى إعلان الرئيس، التسويق المجموعة والرئيس العالمي للعلامة التجارية، في نفس الوقت عن طريق رن يو شين، خدم لاو سينج يي باسم آخر الأصلي، الرئيس OMG.

بعد OMG سيطرة، رن يو شين تعديلها بسرعة OMG البنية الداخلية، والتركيز الاستراتيجي على تسريع خوارزميات اختراق يوصي غيرها من التقنيات لخلق بيئية كاملة أعلاه. ارتكبت هذه المرحلة من رن يو شين لتحسين تكامل الموارد OMG ومجموعة التقييم المستقلة، وفتح الربط منصة الفيديو ومحتوى اللعبة، والسينما والأدب، والرسوم المتحركة، الخ، والتعاون محرك الأقراص والتآزر المعلومات وذات الصلة شركة منصة توصيل المحتوى لأفضل تحقيق استراتيجية عموم الترفيه .

وحتى الآن، بالإضافة إلى تشانغ شياو مسؤولة عن بمفرده ترعرعت WXG والإدارات الدعم TEG، ويكون مسؤولا عن المستوى الاستراتيجي تينسنت CDG الاستثمار الاستراتيجي الأجانب، اتخذت تينسنت أربعة BG سبع مجموعات الأعمال الأخرى برئاسة رن يو شين. عندما المديرين لا يريدون رن يو شين، وخطوة خطوة لتصبح واحدة من قادة تينسنت حاسما.

معرفة دقيقة للعين البشرية، يرغب في أن يكون المواهب الكامنة المرضى

تينسنت، رن يو شين، معايير التوظيف قاسية معروفة، وتقريبا لا أحد يستطيع مقاومة حملته الانتخابية، "أن يكون لديك لتوظيف أعلى معايير الموظفين؟ يجب التأكد السؤال الأنسب، وما يصل نسأل:" هو له الشهيرة. من أجل إيجاد المحتملة "فريسة"، وقال انه الهدوء لاختيار مكان مليئة بالحياة والمشاعر في جدول أعماله المزدحم في طب العيون مثل المقابلة وضعت تحت المنظار، والحديث التنفس مع بعضها البعض لعدة ساعات. من أجل العثور على الشخص الأنسب، فهو على استعداد لكامنة، على اتصال وثيق معهم، وانتظر بضع سنوات.

هناك نوعان من الصفات الإنسانية معظم رن يو شين صالح. واحد هو أبدا مشكلة تمرير باك، والقدرة على أخذ زمام المبادرة لتحمل المسؤولية، وجهة النظر الأخرى هي فريدة من نوعها، لم عمياء، وهناك تفكير الناس. في عيون رن يو شين تشنغ وو على كل من خصائص هذين النوعين من الناس. أن هذه هي المرة الأولى التي يلتقي الاثنان للحديث ضرب منه تماما، بعد ذلك لمدة تصل إلى سنتين، واصلت رن يو شين تشنغ وو مبادرة للتواصل مع الصرف، وترك الجانبين من تراكم تدريجي من الثقة والاعتراف. وأخيرا، بعد أن ذهب للحديث عن عشر ساعات طويلة بعد تشنغ وو انضم تينسنت رسميا.

ولد P & G، لديه خبرة إدارية واسعة في السوق العلامة التجارية ذات الترتيب العالي، تينسنت تشنغ وو بسرعة بناء نظام التسويق أشمل الترفيه المتبادل صناعة اللعبة، وأطلقت خطة العلامات التجارية على نطاق واسع. وهذا يجعل من الجوانب التشغيلية لهذا المنتج على قدرة تينسنت عميقة لتوسيع مزاياه، حتى التطلعات إلى القائمة العالمية عائدات صناعة اللعبة.

استراتيجية نوعية الممارسة، ملتزمة العثور على أفضل النتائج

بالإضافة إلى مطالب متطرفة في اختيار الموظفين، اعتادوا المبرمجين ولد رن يو شين لإيجاد الحل الأمثل ، وأسلوب وضعت استخدامها في تطوير وتشغيل المنتج وتقديم موظفيها. في عام 2013 مجموعة التقييم المستقلة خريجي العودة إلى اليابان، رن يو شين الإلكتروني الموجهة إلى الخريجين حيث يوجد مثل هذا:

تم ألعاب تينسنت يمارس استراتيجية الجودة والنوعية الحياة الزوجية. لعبة ذات جودة عالية لجلب مئات الملايين من اللاعبين كذب مهمة بين الترفيه و. نأمل أن كل موظف لديه لخلق بوتيك الوعي، ويمكن كل التفاصيل مواصلة تحسين والبولندية. في عيون اللاعبين، ونحن لكل التفاصيل يتعظم بلا حدود، إذا كنت فنا، سيتم تراكمت عملك مليارات مشاهدة إذا كنت مبرمجا، والتعليمات البرمجية تكون تراكمية تشغيل عشرات المليارات من المرات. إذا كنت تخطط الدورة الشهرية النص النصي مهمة يمكن قراءتها على مليار مرة، مرات عديدة أكثر من الرواية الأكثر مبيعا للقراءة. مستخدمي هذا الحجم والتأثير، ليس لدينا أي سبب لعدم نبذل قصارى جهدنا لتحقيق ذلك أولا؟ تفاصيل لتحقيق موقف في نهاية المطاف، هو ترك اللعبة من جودة المنتج ليصبح السبيل الوحيد.

أكثر يأذن المرؤوس كبير لتعظيم الموظفين تحفيز

رن يو شين جذب في البداية للانضمام تينسنت هذه المحادثة الجلوس على طاولة، وقال انه لا ينسى. اليوم، وقد تم تكريم تينسنت باسم COO رن يو شين، أبدا الاستبداد لا يزال في العمل، والكلام على علاقة جيدة. أساليب عمل أكثر له يؤمنون المنطق، "أنا لا قصف لعنة الجدول. وبعض مديري الغاشمة اتخاذ دقيقة في التعبير عن آرائهم، وسأشرح بصبر نفس النقطة في نصف ساعة. مدراء كفى، وإعطاء المرؤوسين الفرصة لتحمل المسؤولية لاتخاذ قرارات مستقلة. "

تحت رن يو شين دفع IEG الداخلية وضع تأخذ الاستوديو، تأسست هامش الربح فقط أهداف الأداء مديري الفريق هم وحدها المسؤولة عن النتائج، وإعطاء الإذن الأكثر جوهرية البشرية والمالية وهلم جرا. ويلزم تقييم قيمة الاستوديو المتميز اتخاذ أي قرارات لتطبيق فقط تقديم، وتقييم المتوسطة الاستوديو كجزء من احتياجات صنع القرار لاعتمادها، وضعف أداء الحاجة إلى إعادة تمثيل خطة تصحيحية.

من أجل تحقيق شفافية الإدارة، أدى رن يو شين فريق الإدارة والموظفين في كل عام في شكل مقابلات فيديو خمسة إلى ستة أضعاف عمق الاتصالات، بما في ذلك الموضوعات الشخصية وطرق مبلغ المكافأة وحساب حتى الحد الأقصى وغيرها من العلاوات. المرؤوسين حافزا أقصى رن يو شين هو واحد من أكثر محتوى العمل قيمة وقال انه يثبت كل عام الكثير من الوقت لاستكشاف القضايا المتعلقة دفع الحوافز. في متطلبات رن يو شين، بدأ HR منذ سنوات عديدة وفقا لخصائص من مختلف قطاعات الأعمال، وتطوير الموظفين الفردية برامج الحوافز، وهذا كله متكررة سريع برامج تحسين الحافز كل عام.

"مبلغ المكافأة هو عادة معظم الموضوع من المحرمات الشركة بسبب الإدارات مخاوف أو مقارنات غير عادلة، وتقريبا لا يمكن لأحد أن يجرؤ على القيام بذلك، لكنني لا أعتقد ذلك، وأنا سوف أقول للجميع ما يوجه سياسة حافز للشركة." رن يو شين تسنغ كما يقول.

أتى هذا المقال من شبكة الصيد سحابة، ينبغي للطبع، يرجى الإشارة إلى المصدر: HTTP: //www.lieyunwang.com/archives/372745

موضوع أكل هذا الطعام لأطفالهم، وتعزيز مناعة الكالسيوم، 5 دقائق على عموم

بناء اللاعبين الكبار، تريد رفع السوق المحلية سحابة بت C المعركة

الأخبار | 5G، قابلة للطي لاول مرة شاشة MWC معا حقبة جديدة من الهواتف الذكية تأتي حقا؟

تبدو أكثر من هنا! هذه الموجة من اللوائح الجديدة التي تم تنفيذها منذ مارس لأول مرة قال لك عن المحفظة

الدوري الاسباني - اسبانيول يساعد أيضا فاز وو لي في دوري الدرجة الاولى الايطالي بعد 1-1 -00 + مراهق نقطة صنع دفع يوفنتوس 4-1

أسود فون 7 من الطلاء كيف نفعل؟ فنغ الأصدقاء يعلمك لإصلاح بسرعة

حريق منزل ممر الحنفية دون ماء! مدير الملكية القانون الاعتقال الإداري

مانشستر إمكانات لاعبين ملخص سجل لاعب خط الوسط الدفاعي، غادر نظرة الضغط الخلفي مندي

مدرب المنافس وو لي إلى نقاش حول: غياب هداف في المهاجم الاسباني لكن الصين هي أيضا جيدة جدا

هناك أيضا روح الدعابة قطعة شو عناء الملح النكهة

أكبر الساحة الآسيوية في الأماكن المغلقة، 20 ساعة الكرنفال، ضرب VAC مقطع الكهربائي مرة أخرى

ALIPAY توسيع سوق الالكترونيات الاستهلاكية الأجنبية ومريحة هو الكلمة الأخيرة